نسخه غیررسمی مجموعه Uncharted: The Nathan Drake Collection برای کامپیوتر بهروزرسانی فنی جدیدی دریافت کرده است که پشتیبانی از فناوریهای ارتقای وضوح تصویر NVIDIA DLSS و AMD FSR 4 را به همراه دارد.

این پروژه به بازیکنان اجازه میدهد سه نسخه ابتدایی مجموعه Uncharted را روی ویندوز اجرا کنند؛ آن هم بدون نیاز به استفاده از شبیهسازهای متداول کنسول پلی استیشن ۴.
این پروژه با هدف اجرای مستقیم بازیهای مجموعه روی کامپیوتر توسعه یافته و حالا با اضافه شدن قابلیتهای گرافیکی جدید، گزینههای بیشتری را برای بهبود عملکرد در اختیار کاربران قرار میدهد. فناوری های DLSS و FSR روی این بازی محبوب را تماشا کنید:
یکی از ویژگیهای مهم این پروژه، شیوه متفاوت اجرای بازیها است. برخلاف شبیهسازهایی که محیط کنسول را بازسازی میکنند، این نسخه کدهای اجرایی مبتنی بر معماری x۸۶-64 پلی استیشن ۴ را مستقیماً روی پردازنده کامپیوتر اجرا میکند. یک محیط اجرایی اختصاصی نیز وظیفه ترجمه کتابخانههای سیستمی کنسول به ویندوز را بر عهده دارد.
در بخش گرافیکی، پروژه از رابط برنامهنویسی Vulkan 1.3 استفاده میکند. این ساختار به اجرای بازیها روی سختافزارهای کامپیوتر کمک میکند و امکان پیادهسازی قابلیتهایی را فراهم میسازد که معمولاً در نسخههای کنسولی در دسترس نیستند.
طبق گزارش GameGPU، ترکیب فناوریهای DLSS و FSR با نسخه جدید پروژه امکان اجرای بازیها در وضوح 4K و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه یا بالاتر را روی برخی سیستمهای اقتصادی فراهم میکند. همچنین آزمایشهای گزارششده از اجرای هر سه بازی روی سختافزارهای رده پایین حکایت دارند. بااینحال، عملکرد نهایی به مشخصات سیستم، تنظیمات گرافیکی و فناوری قابل استفاده روی کارت گرافیک بستگی خواهد داشت و نمیتوان این نتیجه را برای تمام کامپیوترها تضمین کرد.
توسعهدهندگان در کنار اضافه کردن قابلیتهای گرافیکی، روی بهینهسازی کدهای پروژه نیز کار کردهاند. بازنگری در سازوکار هماهنگی رشتههای پردازشی و رفع برخی مشکلات مدیریت حافظه از جمله تغییرات انجامشده هستند. همچنین اصلاحات مربوط به پردازش شیدرها با استفاده از Vulkan با هدف کاهش مکثهای ناگهانی هنگام انفجارها و نمایش جلوههای ویژه صورت گرفتهاند.
نسخه جدید در صحنههای مبارزه و انتقال بین میانپردهها عملکرد روانتری دارد و بخش زیادی از مشکلاتی که پیشتر باعث بسته شدن ناگهانی بازیها میشدند، برطرف شدهاند. البته هنوز برخی ایرادات بصری باقی ماندهاند و توسعهدهندگان قصد دارند در بهروزرسانیهای آینده، پایداری پروژه را بیشتر بهبود دهند.
اضافه شدن DLSS و FSR 4 میتواند تجربه اجرای سه بازی ابتدایی Uncharted را روی کامپیوترهای ضعیفتر بهبود ببخشد، اما باید توجه داشت که این پروژه یک پورت غیررسمی است و نسخه رسمی کامپیوتر از سوی سونی یا استودیوی ناتی داگ محسوب نمیشود.
