بازی Clair Obscur: Expedition 33 به تازگی موفق به کسب جایزه بهترین بازی مستقل در مراسم گیم آواردز شد. این رویداد باعث بروز نارضایتی در میان برخی از گیمرها گردید، زیرا بسیاری آن را عنوانی مستقل نمی‌دانند.

تبلیغات

این بازی با هزینه‌ای معادل 10 میلیون دلار تولید شده و ستارگان هالیوود در آن به ایفای نقش پرداخته‌اند. مقایسه این عنوان با بازی‌هایی نظیر Dispatch، که آرون پال و جفری رایت در آن حضور دارند، یا Hollow Knight: Silksong که از انتظارات بالایی برخوردار بود، چندان عادلانه نمی‌نماید. با این حال، شاید هیچ کدام از این بازی‌ها واقعاً صلاحیت برنده شدن نداشته باشند. بازی Dispatch حتی در بخش عناوین مستقل نیز نامزد نشده است. شاید نیز هیچ‌یک از این آثار واقعاً مستقل نباشند، چرا که Baldur’s Gate 3 نیز ممکن بود در این دسته کاندیدا شود. علی‌رغم پیروزی‌اش در سال 2023 به عنوان بازی سال، در بخش مستقل نامزد نشد.

ابتدای کار، پیش‌بینی می‌شد که شاهد رقابتی جدی بین Hades 2 و Hollow Knight: Silksong باشیم. در حقیقت، جامعه طرفداران بازی‌های نقش‌آفرینی ژاپنی پیش از انتشار، بازی Clair Obscur: Expedition 33 را نادیده گرفت. به خصوص به خاطر ویژگی‌هایی مانند گرافیک غیرمعمول و منوهای شلوغ، بسیاری با نگرانی به آن نگاه کردند. اما پس از عرضه، پیش‌بینی‌ها به نفع این بازی تغییر کرد و بسیاری به کسب جوایز متعدد آن امیدوار بودند. اما اگر در سال گذشته به شما می‌گفتند Clair Obscur بیشترین جوایز را خواهد گرفت، ممکن بود که شگفت‌زده شوید.

نگاهی به برندگان گذشته جایزه بهترین بازی مستقل:

  • Balatro (2024)
  • Sea of Stars (2023)
  • Stray (2022)
  • Kena: Bridge of Spirits (2021)
  • Hades (2020)
  • Disco Elysium (2019)
  • Celeste (2018)
  • Cuphead (2017)
  • Inside (2016)
  • Rocket League (2015)
  • Shovel Knight (2014)
وقتی عناوینی مانند GTA 6 وجود دارند، Expedition 33  شایسته دریافت جایزه بهترین بازی مستقل است | لینک ۳۶۵

این موضوع نشان‌دهنده تغییر عمده‌ای در دنیای بازی‌های مستقل از آثار کوچک و کم‌هزینه به سمت عناوینی با بودجه‌های بالاتر مانند Clair Obscur است. در گذشته، عناوین کوچک مستقل قادر به شکست بازی‌های بزرگ و گران‌قیمت بودند. مثالی از این امر بازی Hellblade: Senua’s Sacrifice است که با هزینه 10 میلیون دلار ساخته شد و در سال 2017 موفق به غلبه بر بازی‌های با بودجه بسیار بالاتر شد.

حال آنکه آثار جدیدی چون Despelote، Ball x Pit و Blue Prince که به احتمال زیاد بیشتر شبیه عناوین مستقل هستند، کمتر مورد توجه قرار می‌گیرند. به تدریج، فضای بازی‌های مستقل بیشتر به عناوینی چون Clair Obscur اختصاص می‌یابد که معمولاً شانس کمی برای رقابت در دسته‌بندی بازی سال (GOTY) دارند. به عنوان مثال، Hades که یکی از برترین بازی‌های مستقل تاریخ به شمار می‌رود، در برابر The Last of Us Part 2 ناکام ماند. همچنین Hades در بخش «بهترین بازی سال از دید کاربران» به Ghost of Tsushima باخت.

وقتی عناوینی مانند GTA 6 وجود دارند، Expedition 33  شایسته دریافت جایزه بهترین بازی مستقل است | لینک ۳۶۵

در پایان، امسال نبود بازی‌های AAA برجسته مانند The Last of Us Part 2 یا Elden Ring باعث بروز این مشکل شد. اگر این بازی‌ها وجود داشتند، احتمالاً Clair Obscur این مقدار جایزه نصیبش نمی‌شد و بحث‌ها پیرامون آن مطرح نمی‌گردید. در واقع، امسال تنها سه بازی بزرگ AAA وجود داشت، به جز عناوینی که معمولاً مانند Assassin’s Creed به دلیل قیمت بالا و مخاطب خاص خود هرگز برنده GOTY نمی‌شوند. عنوان Monster Hunter Wilds به دلیل ساده‌سازی فرمول سری، نتوانست تأثیرگذار باشد.

به نظر می‌رسد، Death Stranding 2 دیگر تأثیرگذاری نسخه اول را نداشته و Ghost of Yotei صرفاً یک بازی سرگرم‌کننده و معمولی به حساب می‌آید.

مهم‌ترین موضوعی که باید مورد بررسی قرار گیرد، این است که Clair Obscur توانسته جوایز متعددی را کسب کند، در حالی که برخی از افراد به آن علاقه‌ای نشان نداده و آن را یک اثر عادی می‌دانند. با این حال، Clair Obscur معصوم است از این واقعیت که امسال رقبای قوی‌تری در عرصه مسابقات وجود نداشتند. با این وجود، عده‌ای بر این باورند که از آن جا که این بازی موفق به کسب GOTY شده، باید از دریافت جوایز دیگر محروم می‌گردید. اما این نوع تفکر نادرست است. برای حفظ اعتبار The Game Awards، مقرر است که جوایز به شایسته‌ترین‌ها اهداء شود، نه این‌که بخواهند همه با یک جایزه از مراسم راضی بیرون بیایند.

وقتی عناوینی مانند GTA 6 وجود دارند، Expedition 33  شایسته دریافت جایزه بهترین بازی مستقل است | لینک ۳۶۵

در واقع، جایزه بهترین بازی مستقل برای آثاری همچون Clair Obscur ایجاد شده است. اگرچه بودجه این بازی ممکن است از Silksong و Hades 2 بیشتر باشد، اما به احتمال زیاد فاصله زیادی با آن‌ها نخواهد داشت. قطعاً بودجه Clair Obscur بیشتر از Despelote بوده است. اما در مقابل، بازی GTA 6 که باید با آن مواجه می‌شد، حدود ۲ میلیارد دلار بودجه دارد. Astro Bot که سال گذشته برنده شد و به عنوان یک بازی کوچک شناخته می‌شد، دارای بودجه‌ای تقریباً ۷۵ میلیون دلاری بود. این ارقام قطعاً بر بودجه ۱۰ میلیون دلاری Clair Obscur سایه می‌افکنند.

سوالی که پیش می‌آید این است که اگر شما آن را یک بازی مستقل واقعی به شمار نمی‌آورید، پس کدام دسته را برای آن مناسب می‌دانید؟ به نظر می‌رسد نگرانی اصلی این است که بازی‌های متنوع‌تری جوایز را به‌دست آورند، اما در بسیاری از سال‌ها، جلوگیری از اهداء جوایز به آثاری هم‌چون Clair Obscur معمولاً نتیجه معکوس دارد؛ خصوصاً در زمانی که این آثار معمولاً در رقابتی سخت برای کسب GOTY قرار دارند. عنوان Clair Obscur: Expedition 33 به روشنی شایسته کسب جایزه در بخش بهترین بازی مستقل بوده، اما می‌توان ۲۰۲۵ را سالی خاص در نظر گرفت. با وجود این، در سال ۲۰۲۶، بازی GTA 6 همه چیز را تحت تأثیر قرار خواهد داد و به خاطر آن دنیای بازی‌ها بهبود خواهد یافت.

اشتراک‌گذاری »