بر اساس تازهترین گزارش منتشرشده از سوی رسانه کوتاکو، به نظر میرسد هزینه توسعه بازی Gears of War: E-Day از مرز نیم میلیارد دلار فراتر رفته است؛ رقم سرسامآوری که در صورت تأیید، این عنوان را به یکی از پرهزینهترین و عظیمترین پروژههای تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل خواهد کرد.

بهروزرسانی: جز کوردن، سردبیر ارشد رسانه ویندوز سنترال، در واکنش به گزارش اخیر نشریه کوتاکو، صحت رقم خیرهکننده ۵۰۰ میلیون دلاری مطرحشده پیرامون بودجه بازی Gears of War: E-Day را تأیید کرد. با این وجود، او صراحتاً تأکید کرد که هنوز در هالهای از ابهام قرار دارد که دقیقاً چه کسری از این سرمایهی کلان، مستقیماً و منحصراً صرف فرآیند توسعه خود بازی شده است.
به اعتقاد کوردن، این رقم هنگفت احتمالاً فراتر از هزینههای مستقیم ساخت Gears of War: E-Day بوده و بخش قابلتوجهی از مخارج عملیاتی و جاری استودیوی The Coalition طی هفت سال گذشته را نیز در بر میگیرد؛ استودیویی چندمنظوره که افزون بر توسعه نسخههای مختلف فرنچایز Gears of War، در زمینه طراحی ابزارهای پیشرفته فنی، بهینهسازی فناوریهای مرتبط با موتور گرافیکی Unreal Engine و ارائه پشتیبانی فنی به سایر پروژههای کلان ایکس باکس نیز مشارکت فعال و مستمری داشته است.
خبر اصلی: به گزارش کوتاکو و با استناد به گفتههای یک منبع آگاه و مطلع از فعالیتهای تجاری بخش ایکس باکس، بودجه خالص اختصاصیافته برای ساخت Gears of War: E-Day بیش از ۵۰۰ میلیون دلار برآورد میشود. نکته حائز اهمیت این است که این رقم نجومی، تنها هزینههای مستقیم مربوط به فرآیند توسعه را در بر میگیرد و مخارج کلان مربوط به کمپینهای بازاریابی و تبلیغات جهانی، در این محاسبه لحاظ نشدهاند.
پیش از این و در ماه ژوئن ۲۰۲۶، تام هندرسون، خبرنگار سرشناس رسانه اینسایدر گیمینگ، مدعی شده بود که هزینه تولید این بازی از مرز ۴۰۰ میلیون دلار عبور کرده است. با این وجود، جز کوردن، خبرنگار رسانه ویندوز سنترال، با رد این ادعا خاطرنشان کرد که استودیوی The Coalition علاوه بر توسعه نسخههای مختلف Gears of War، در زمینه طراحی ابزارهای فنی و پشتیبانی فنی از سایر پروژههای شبکه استودیوهای ایکس باکس نیز مشارکت فعال دارد؛ از این رو، منطقی نیست که تمامی هزینههای عملیاتی این استودیو را صرفاً به پای توسعه یک بازی واحد نوشت.
اکنون اما گزارش جدید کوتاکو، بار دیگر تنور بحث و گمانهزنی پیرامون بودجه سنگین Gears of War: E-Day را داغ کرده است. بودجه ادعایی ۵۰۰ میلیون دلاری، بهمراتب فراتر از هزینههای گزارششده برای بسیاری از عناوین پرخرج و انحصاری نسل نهم، از جمله بازی موفقی نظیر Marvel’s Spider-Man 2 ارزیابی میشود.
افشای چنین ارقامی، پرسشها و ابهامات جدی و اساسی را درباره میزان سودآوری و بازگشت سرمایه این پروژه مطرح میسازد؛ بهویژه با در نظر گرفتن این واقعیت که Gears of War: E-Day بهعنوان یک اثر انحصاری برای اکوسیستم ایکس باکس عرضه شده و جامعه کاربری عظیم کنسول پلی استیشن ۵ از تجربه آن محروم هستند.
بازی Gears of War: E-Day در تاریخ ۶ اکتبر ۲۰۲۶ (۱۴ مهر ۱۴۰۵) در دسترس کاربران پلتفرمهای ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی قرار گرفت. با تمام این اوصاف، شرکت مایکروسافت تاکنون هیچگونه رقم رسمی و دقیقی از بودجه توسعه این عنوان ارائه نکرده و به درخواستهای رسانه کوتاکو برای شفافسازی و اظهارنظر پیرامون این گزارش جدید نیز واکنشی نشان نداده است.
