جدیدترین نسخه از مجموعه Silent Hill یعنی Silent Hill: Townfall هم‌ اکنون روی رایانه‌های شخصی و پلی‌ استیشن ۵ در دسترس قرار دارد. این بازی توسط استودیوی Screen Burn توسعه یافته و Konami و Annapurna Interactive وظیفه انتشار آن را بر عهده دارند. داستان بازی جدیدی را روایت می‌کند که حول محور شخصیتی به نام سایمون اوردل (Simon Ordell) جریان دارد؛ او خود را در شهر کوچک و مرموز St. Amelia در اسکاتلند می‌یابد.

تبلیغات

با این حال، عرضه نسخه رایانه‌های شخصی بازی چندان بدون مشکل نبوده است. در زمان نگارش این مطلب، امتیاز کلی کاربران Silent Hill: Townfall در استیم در وضعیت Mixed قرار دارد. بسیاری از کاربران به مشکلات مربوط به عملکرد بازی حتی روی سخت‌ افزارهای قدرتمند اشاره کرده‌اند. همچنین مشکلات فنی دیگری از جمله کرش کردن بازی نیز گزارش شده است.

با وجود این مشکلات، حتی برخی از نقدهای منفی نیز از جلوه‌های بصری Silent Hill: Townfall و نحوه به تصویر کشیدن فضای شهر St. Amelia تمجید کرده‌اند. یکی از کاربران حتی این شهر را احتمالاً بهترین بخش بازی و یکی از بهترین محیط‌هایی که در یک بازی ترسناک دیده‌ام توصیف کرده است.

کونامی نیز مشکلات فنی نسخه رایانه‌های شخصی را تأیید کرده و اعلام کرده است که تیم توسعه در حال کار روی یک به‌روزرسانی برای برطرف کردن این ایرادات است. این شرکت در بیانیه خود گفت:

به محض اینکه تاریخ انتشار این به‌روزرسانی قطعی شود، آن را اعلام خواهیم کرد.

در طرف مقابل، به نظر می‌رسد نسخه پلی استیشن ۵ با مشکلات مشابهی مواجه نیست. Silent Hill: Townfall داستانی قدرتمند با ریتم مناسب، نویسندگی ظریف و بازیگری صوتی خوب ارائه می‌دهد که در کنار مبارزات و مخفی‌کاری تنش‌زا، طراحی معماهای مناسب و ویژگی منحصربه‌فرد CRTV قرار گرفته است. با این حال، بازی از برخی جنبه‌ها نیز با انتقاد مواجه شده است؛ از جمله اینکه گشت‌ و گذار در محیط‌ها چندان پاداش‌دهنده نیست، تنوع دشمنان ناامیدکننده است و طراحی مراحل در برخی مواقع بیش از حد سر راست به نظر می‌رسد.

اوایل ماه جاری میلادی، موتوی اوکاموتو (Motoi Okamoto)، تهیه‌کننده مجموعه Silent Hill، درباره Silent Hill: Townfall ابراز اطمینان کرده بود و معتقد بود این بازی حتی می‌تواند عملکرد بهتری نسبت به Silent Hill 2 Remake ساخته Bloober Team و Silent Hill f توسعه‌یافته توسط NeoBards داشته باشد. او در این رابطه گفت:

هر دو بازی Silent Hill 2 و Silent Hill f مورد تحسین بسیار زیادی قرار گرفتند و امتیازات آن‌ها در متاکریتیک نیز عالی بود. من اطمینان دارم که Townfall هم می‌تواند به سطح مشابهی از تحسین دست پیدا کند. آن‌قدر به این موضوع اطمینان دارم که احساس می‌کنم این بازی ممکن است در نهایت به شاهکار این دوره از احیای مجموعه تبدیل شود؛ بنابراین انتظارات بسیار بالایی از آن دارم.

داستان Silent Hill: Townfall درباره سایمون اوردل است که در شهر St. Amelia به جست‌وجو می‌پردازد و تلاش می‌کند اوضاع را درست کند. همانند Silent Hill f، جدیدترین نسخه این مجموعه نیز در گذشته جریان دارد و وقایع آن در سال 1996 اتفاق می‌افتند. جان مک‌کلن (Jon McKellan)، نویسنده بازی، پیش‌تر درباره دلیل انتخاب این دوره زمانی و تناسب آن با یک اثر ترسناک صحبت کرده بود:

این تقریباً زمان ایده‌آلی برای ساخت یک اثر ترسناک است؛ دوره‌ای که هنوز فناوری کافی برای کمک به شما وجود ندارد. گوشی هوشمند ندارید و نقشه‌ای روی دستگاهتان نیست که برای پیدا کردن مسیر به شما کمک کند، اما در عین حال آن‌قدر هم به گذشته دور بازنمی‌گردید که هیچ فناوری‌ای در اختیار نداشته باشید.

مک‌کلن همچنین درباره استفاده از فناوری‌های آنالوگ، مانند تلویزیون‌های جیبی، در روند توسعه بازی صحبت کرده بود. به گفته او، تیم Screen Burn از این فناوری‌ها استفاده کرده است تا چیزی واقعاً اصیل و باورپذیر خلق کند.

اشتراک‌گذاری »