رئیس استودیوی ناتی داگ در مصاحبه‌ای جدید، درباره دور شدن همکارانش از روح اصلی داستان ابراز نگرانی کرده است.

تبلیغات

نیل دراکمن، رئیس استودیوی ناتی داگ و خالق مجموعه محبوب The Last of Us، به‌تازگی در مصاحبه‌ای صحبت‌هایی را مطرح کرده است که بسیاری از طرفداران و رسانه‌ها آن را کنایه‌ای غیرمستقیم به کریگ میزین، شورانر سریال اقتباسی The Last of Us در شبکه HBO، تلقی کرده‌اند. به نظر می‌رسد روند همکاری در توسعه این اقتباس تلویزیونی با چالش‌های خلاقانه و اختلاف نظرهایی در پشت صحنه همراه بوده است.

بر اساس اطلاعات منتشرشده از این مصاحبه، دراکمن فاش کرده است که برای مدیریت این چالش‌ها به سراغ فرانک میلر، نویسنده و طراح افسانه‌ای کتاب‌های مصور رفته است. میلر که سابقه طولانی در خلق آثار ماندگار و نظارت بر اقتباس‌های سینمایی آن‌ها را دارد، شخصیتی ایده‌آل برای مشورت در این زمینه به شمار می‌رود. دراکمن در این گفت‌وگو صراحتا بیان کرد که از فرانک میلر برای یک چالش خاص راهنمایی خواسته است:

چگونه می‌توان کاری کرد که یک همکار روح داستان‌هایت را رها نکند؟

استفاده دراکمن از کلمه «همکار» و اشاره به رها کردن روح داستان، بلافاصله توجهات را به سمت کریگ میزین جلب کرد؛ شخصی که در کنار دراکمن وظیفه ساخت و هدایت سریال تحسین‌شده The Last of Us را بر عهده داشته است. در حالی که فصل اول سریال وفاداری بسیار بالایی به منبع اقتباس داشت و با تحسین منتقدان روبه‌رو شد، این صحبت‌ها ممکن است نشان‌دهنده بروز تنش‌ها و اختلاف نظرهای خلاقانه در روند نگارش و تولید فصل‌های آینده و اقتباس از داستان پیچیده‌تر The Last of Us Part 2 باشد.

باید دید آیا در روزهای آینده واکنش رسمی از سوی میزین یا شفاف‌سازی بیشتری از جانب دراکمن درباره این کنایه منتشر خواهد شد یا خیر.

اشتراک‌گذاری »