مایکروسافت دیگر آمار فروش دیجیتالی بازی‌های خود را با شرکت تحلیل داده آمریکایی سیرکانا به اشتراک نمی‌گذارد. این بدان معناست که از این پس، این شرکت تحلیلی مجبور است ارقام مربوط به فروش بازی‌های زیرمجموعه ایکس باکس، اکتیویژن و بتسدا را صرفا تخمین بزند.

تبلیغات

شرکت سیرکانا که پیش از این با نام NPD شناخته می‌شد، سال‌هاست که به عنوان یک منبع معتبر برای اطلاعات فروش در بازار ایالات متحده فعالیت می‌کند و گزارش‌های ماهانه دقیقی از میزان فروش سخت‌افزار و نرم‌افزار ارائه می‌دهد.

ناشران بزرگی مانند سونی و باندای نامکو آمار فروش دیجیتال خود را در اختیار این شرکت قرار می‌دهند. سیرکانا نیز این داده‌ها را با اطلاعات به‌دست‌آمده از خرده‌فروشی‌ها ترکیب کرده و جدول‌های رده‌بندی پرفروش‌ترین بازی‌ها را تدوین می‌کند. این داده‌ها پس از تجمیع و پردازش، به مشتریان و شرکت‌های فعال در صنعت بازی فروخته می‌شود تا از آن برای تحلیل بازار استفاده کنند.

با این حال، طبق گزارش ماه جولای سیرکانا که امروز منتشر شد، مایکروسافت اشتراک‌گذاری داده‌های فروش دیجیتال بازی‌هایش را متوقف کرده است. بدین ترتیب، این شرکت مستقر در ردموند به شرکت‌های دیگری مثل نینتندو و تیک-تو اینتراکتیو می‌پیوندد که سال‌هاست از ارائه اطلاعات فروش دیجیتال خود امتناع می‌کنند.

شرکت سیرکانا اخیرا رویکرد جدیدی را آغاز کرده و برای ناشرانی که از ارائه آمار خودداری می‌کنند، داده‌های دیجیتالی تخمینی یا پیش‌بینی‌شده ارائه می‌دهد؛ موضوعی که در نهایت باعث ایجاد ضریب خطا در گزارش‌ها و کاهش دقت آن‌ها می‌شود. در خبری مرتبط با همین موضوع، مشخص شده است که مایکروسافت اشتراک‌گذاری اطلاعات فروش خود را با یک موسسه رصدگر مشابه اروپایی به نام GSD نیز متوقف کرده است.

اکنون جالب خواهد بود که ببینیم آیا سایر ناشران بزرگ مانند پلی استیشن نیز در آینده تصمیم به پنهان کردن و عدم انتشار داده‌های خود می‌گیرند یا خیر. در نهایت، اگرچه شاید این موضوع در نگاه اول مشکل بزرگی به نظر نرسد، اما معنایش این است که ما از این پس به اطلاعات و آمار فروش با دقت کمتری دسترسی خواهیم داشت؛ چرا که صنعت بازی‌های ویدیویی همچنان به رویکرد پنهان‌کاری، عدم شفافیت و مخفی‌نگه داشتن اطلاعات در همه زمینه‌ها ادامه می‌دهد.

اشتراک‌گذاری »