استودیوی بازیسازی کامپالشن گیمز اکنون رسما روند بازخرید مدیریتی خود از شرکت ایکس باکس را به پایان رسانده است.

ماه گذشته، ایکس باکس از برنامههای خود برای تعدیل و اخراج هزاران نفر از نیروهایش خبر داد؛ اقدامی که آشا شارما، مدیرعامل این شرکت، آن را مهمترین تجدید ساختار در تاریخ ایکس باکس نامید.
استودیوی کامپالشن که در سال ۲۰۱۸ توسط ایکس باکس خریداری شده بود، یکی از استودیوهایی بود که تحت تاثیر این بازنشانی و تغییرات بزرگ قرار گرفت. با این حال، این استودیو به جای تعطیلی کامل، توانست با موفقیت برای خروج از زیرمجموعه ایکس باکس مذاکره کند و دوباره به یک توسعهدهنده و سازنده مستقل تبدیل شود.
این توافق همچنین به استودیو اجازه داد تا حقوق مربوط به آیپیهای قبلی خود، یعنی بازیهای Contrast، We Happy Few و South of Midnight را حفظ کند؛ اتفاقی که اکنون رسما محقق شده است.
گیوم پرووست، مدیرعامل کامپالشن گیمز، در گفتگو با رسانه خبری گیمزبیت اعلام کرد که این قرارداد در تاریخ ۲۱ مرداد (۱۱ آگوست) نهایی شده است. او گفت:
میتوانم تایید کنم که ما مالکیت داراییهای معنوی خود را پس گرفتهایم و حق نشر بازیها نیز در حال انتقال به استودیوی کامپالشن است.
او در ادامه افزود:
فقط یک دوره گذار و انتقال وجود دارد که باید با صاحبان پلتفرمهای مختلف طی شود. در نتیجه این تغییر، خرید بازیهای ما از این پس مستقیما به حمایت از استودیو کمک خواهد کرد.
پرووست همچنین اضافه کرد که تصمیم برای مستقل شدن دوباره، پس از گفتگو با اعضای تیم گرفته شد؛ آنها ترجیح دادند در کنار هم بمانند، به جای اینکه استودیو تعطیل شود و مجبور شوند به دنبال کار در استودیوهای دیگر بگردند.
او اظهار داشت:
من این قرارداد را قبل از هر چیز به خاطر تیمم امضا کردم. از آنها پرسیدم: آیا میخواهید با هم بمانید؟ و تیم به من پاسخ داد: ما ترجیح میدهیم سنگ بخوریم و بنزین بنوشیم تا اینکه از هم جدا شویم.
او افزود که به محض اطلاع دادن به کارمندان درباره خطر قریبالوقوع تعطیلی استودیو، برخی از آنها کامپالشن را ترک کردند یا به دنبال یافتن شغل جدیدی گشتند، اما بیشتر مدیران ارشد استودیو در کنار تیم باقی ماندهاند.
به گفته پرووست، بخشی از اعضای تیم اکنون در حال کار روی بازی جدیدی هستند که پیش از اعلام برنامههای مایکروسافت برای تعطیلی استودیو، در دست ساخت بود. این شرکت همچنین در حال مذاکره با شرکتهای دیگر برای ایجاد همکاریهای احتمالی است.
ماه گذشته، این استودیو با انتشار پیامی در صفحه لینکدین خود با دیگر استودیوهای بازیسازی ارتباط برقرار کرد و پیشنهاد داد که حاضر است در پروژههایی که شرکتها در آن به شریک و همکار نیاز دارند، مشارکت کند.
