در پی واکنش‌های گسترده به تصمیم سونی برای توقف تولید نسخه فیزیکی بازی‌های پلی‌استیشن از سال ۲۰۲۸، گزارش جدیدی مدعی شده این شرکت دستورالعمل‌های سخت‌گیرانه‌ای را در رابطه با فعالیت شبکه‌های اجتماعی خود اعمال کرده است.

تبلیغات

این ادعا از سوی آلانا پیرس، نویسنده و کارمند سابق Santa Monica Studio، مطرح شده. او در آخرین ویدیوی یوتیوبی خود گفت که سونی از همان ابتدا می‌دانست این تصمیم با واکنش منفی گسترده‌ای روبه‌رو می‌شود و به همین دلیل، محدودیت‌های کم‌سابقه‌ای را برای نحوه اظهارنظر کارکنان خود اعمال کرده است.

پیرس که پیش‌تر روی بازی God of War: Laufey نیز به‌عنوان نویسنده فعالیت داشت، در این باره توضیح داد:

افرادی که در استودیوهای زیرمجموعه پلی استیشن کار می‌کنند، به من گفتند سونی برای این موضوع سخت‌گیرانه‌ترین دستورالعمل‌های مربوط به شبکه‌های اجتماعی را صادر کرده است. سونی معمولاً به کارکنان خود می‌گوید درباره برخی موضوعات چه چیزهایی را می‌توانند بیان کنند و چه مواردی را اصلاً نباید به زبان بیاورند. زمانی که روی God of War: Laufey کار می‌کردم، خودم نیز تحت چنین دستورالعمل‌هایی بودم و حتی در روز معرفی بازی نیز آن‌ها من را راهنمایی کردند که چه چیزهایی را نباید بگویم. اما در این مورد، کارکنانی که با آن‌ها صحبت کرده‌ام می‌گویند این سخت‌گیرانه‌ترین دستورالعملی است که تاکنون برای ارتباطات عمومی دیده‌اند. سونی تنها زمانی چنین اقدامی را انجام می‌دهد که بداند با یک بحران بزرگ روابط عمومی روبه‌رو خواهد شد. بنابراین این واکنش برای خود شرکت هم غافلگیرکننده نبوده است.

این اظهارات در حالی مطرح می‌شود که سونی تاکنون رسماً به انتقادهای مطرح‌شده درباره کنار گذاشتن دیسک‌های فیزیکی پاسخ نداده و همچنان به فعالیت عادی خود در شبکه‌های اجتماعی ادامه می‌دهد.

اشتراک‌گذاری »