بازی Gears of War: E-Day اکنون برای افرادی که نسخه پریمیوم آن را پیش‌خرید کرده‌اند، در دسترس قرار گرفته است. اگرچه این بازی به‌صورت رسمی از فناوری DLSS 5 پشتیبانی نمی‌کند، اما امکان فعال‌سازی این فناوری از طریق RHI وجود دارد. به نظر می‌رسد Gears of War: E-Day یکی دیگر از آثاری است که می‌تواند از قابلیت‌های DLSS 5 بهره زیادی ببرد؛ چرا که استفاده از این فناوری جلوه‌های بصری بازی را تا حدی ارتقا می‌دهد که یادآور عناوین نسل بعدی است.

تبلیغات

برای فعال‌سازی RHI و DLSS 5، نیاز است سیستم ضدتقلب Easy Anti-Cheat بازی را غیرفعال کنید. در صورت فعال بودن این سیستم، ReShade کار نمی‌کند. علاقه‌مندان می‌توانند با استفاده از Ultra+ Mod این محدودیت را برطرف کنند. پس از نصب این ماد نیز باید بازی را از طریق فایل EACbegone.bat اجرا کرد. در زیر می‌توانید بهترین تنظیمات DLSS 5 برای بازی را ببینید:

بازی Gears of War: E-Day با تکنولوژی DLSS 5 خیره‌کننده به نظر می‌رسد | لینک ۳۶۵

در ادامه، تنظیمات مورد استفاده برای DLSS 5 نیز ارائه شده است. طبق این گزارش، این تنظیمات تنها ظاهر شخصیت‌های داخل بازی را بهبود نمی‌دهند و روی محیط‌ها نیز تأثیر قابل‌ توجهی دارند. در تصاویر مقایسه‌ای، نمونه‌های مربوط به DLSS 5 در سمت چپ و تصاویر نسخه عادی بازی در سمت راست قرار گرفته‌اند.

برای ثبت این تصاویر، از سیستمی مجهز به پردازنده AMD Ryzen 9 7950X3D، حافظه ۳۲ گیگابایت DDR5 با فرکانس 6000 مگاهرتز و کارت‌های گرافیک NVIDIA GeForce RTX 5080 و RTX 5090 استفاده شده است. سیستم‌ عامل مورد استفاده نیز ویندوز ۱۰ ۶۴ بیتی و درایور گرافیکی NVIDIA Game Ready 617.14 بوده است.

از نظر عملکرد، بازی بدون استفاده از Multi-Frame Generation و با DLSS 5 حدود ۵۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شود. از آنجا که این عدد بالاتر از ۴۰ فریم بر ثانیه است، طبق این گزارش مشکل قابل‌ توجهی از نظر تأخیر ورودی ایجاد نمی‌شود و به همین دلیل استفاده از Multi-Frame Generation پیشنهاد شده است. در زیر می‌توانید تصاویر بازی با DLSS 5 را تماشا کنید:

در وضوح 4K و تنظیمات Ludicrous، با فعال بودن DLSS Performance Mode و MFG X4، نرخ فریم بازی به حدود ۱۷۰ تا ۱۹۰ فریم بر ثانیه می‌رسد. این در حالی است که بدون DLSS 5، نرخ فریم در همین شرایط حدود ۲۰۰ تا ۲۲۰ فریم بر ثانیه بوده است.

در نتیجه، DLSS 5 می‌تواند کیفیت بصری Gears of War: E-Day را به شکل قابل‌ توجهی افزایش دهد. به گفته نویسنده، تقریباً تمام بخش‌های بازی با فعال شدن این فناوری ظاهر بهتری پیدا می‌کنند. البته باید توجه داشت که Gears of War: E-Day حتی در حالت عادی نیز از گرافیک چشمگیری برخوردار است، اما DLSS 5 باعث می‌شود جلوه‌های بصری آن بیشتر به چیزی شبیه عناوین نسل بعدی نزدیک شوند.

اگر کارت گرافیک قدرتمندی مانند NVIDIA GeForce RTX 5090 دارید، استفاده از ماد DLSS 5 را برای تجربه Gears of War: E-Day پیشنهاد می‌کنیم؛ چرا که این فناوری می‌تواند کیفیت بصری بازی را به سطح بالاتری برساند. دارندگان RTX 5080 نیز می‌توانند از DLSS 5 در وضوح 1440p و تنظیمات ذکرشده استفاده کنند. همچنین می‌توان تنظیمات گرافیکی را به Ultra کاهش داد تا امکان اجرای بازی در وضوح 4K با DLSS Performance Mode و MFG X4 فراهم شود.

در نهایت، تحلیل کامل عملکرد نسخه رایانه‌های شخصی بازی Gears of War: E-Day قرار است در ادامه این هفته منتشر شود. در این بررسی، عملکرد بازی روی طیف متنوعی از کارت‌های گرافیک AMD و NVIDIA مورد آزمایش قرار خواهد گرفت و نتایج بنچمارک آن‌ها ارائه خواهد شد.

اشتراک‌گذاری »