به گفته یک تحلیلگر، بازیهای AAA تکنفره تردپارتی هنگام عرضه، روی PS5 حدود ۷۵ تا ۸۰ درصد از فروش کنسولی را به خود اختصاص میدهند.

با وجود اینکه هنوز چند ماه تا انتشار GTA 6 باقی مانده، این بازی، پیشفروش خود را بهتازگی آغاز کرده و از همین حالا به محور اصلی بحثهای صنعت بازی تبدیل گردیده است. موضوعاتی مثل سیاست راکستار و تیک-تو درباره قیمتگذاری، عرضه بازی با تمرکز بر نسخه دیجیتالی و همچنین اختلاف نظر بر سر اینکه کدام کنسول سهم بیشتری از پیشفروش بازی را به دست آورده، همگی به بحثهای داغی تبدیل شدهاند. در مجموع، به نظر میرسد بیشتر این موضوعات به سود پلیاستیشن تمام شده است.
ماجرا از جایی آغاز شد که رسانه IGN از طریق برنامه IGN Finds، یک نظرسنجی میان کاربرانش انجام داد و نتیجه آن را در شبکه اجتماعی X منتشر کرد. این رسانه اعلام کرد که میزان پیشفروش GTA 6 روی PS5 فاصله قابلتوجهی با Xbox دارد و فروش نسخه پلیاستیشن با نسبت ۸ به ۱ از نسخه Xbox پیش افتاده است. البته این بررسی دامنه محدودی داشت و نتایج آن کامل نبود، اما جایگاه IGN بهعنوان رسانهای باسابقه باعث شد این آمار تا حدی مورد توجه قرار بگیرد.
البته ظاهراً Xbox چنین برداشتی ندارد. این شرکت در گفتوگویی با رسانه ویندوز سنترال اعلام کرد که چنین آماری نباید مبنای قضاوت قرار بگیرد. در بیانیه این شرکت آمده است:
اطلاعات منتشر شده، آمار واقعی پیشفروش را نشان نمیدهند. ما رکورد تازهای در ثبت سفارشها داشتهایم و بهتر است مردم به جای کلیک روی لینکهای همکاری، منتظر انتشار آمار واقعی بمانند.
البته Xbox در حالی کاربران را به انتظار برای آمار واقعی دعوت میکند که خود این شرکت سالهاست اطلاعات دقیق و شفافی از میزان فروش سختافزار و محصولاتش منتشر نمیکند. این موضوع فقط به Xbox محدود نیست، اما وقتی این شرکت درباره شفافیت صحبت میکند، در حالی که خودش اطلاعات روشنی منتشر نمیکند، موضعش چندان قانعکننده به نظر نمیرسد.
در ادامه، کریس درینگ، بنیانگذار رسانه The Game Business و مدیر پیشین GamesIndustry.Biz، برآورد دیگری از وضعیت فروش بازیهای بزرگ AAA تکنفره تردپارتی هنگام عرضه ارائه کرد. به گفته او، این برآورد بر اساس میانگین دادههای جهانی دو مؤسسه تحلیلی GSD و Ampere Analysis تهیه شده است. او نوشت:
یک بازی تکنفره AAA جدید، معمولاً حدود ۷۵ تا ۸۰ درصد از فروش کنسولی خود را (در زمان عرضه)، روی پلیاستیشن در مقایسه با ایکسباکس دارد. این عدد اغلب در مورد بازیهای چندنفره آنلاین کمتر است.
دلیل اینکه این نتایج چندان غیرمنتظره به نظر نمیرسند، آن است که طبق گزارشهای منتشرشده درباره میزان کنسولهای فروختهشده، تعداد پلیاستیشن ۵ موجود در خانههای کاربران در سراسر جهان بهمراتب بیشتر از کنسولهای سری ایکسباکس است. بنابراین طبیعی است که پلیاستیشن در فروش بازیهای تردپارتی عملکرد بهتری نسبت به ایکسباکس داشته باشد. البته این موضوع به معنای برتری در تمام بخشها نیست، اما انتظار میرود پلیاستیشن در بخش قابلتوجهی از فروش این دسته از بازیها برتری داشته باشد.
در نهایت، برای راکستار تفاوتی ندارد که بازی روی کدام پلتفرم فروش بیشتری داشته باشد؛ مهم این است که GTA 6 فروش بسیار بالایی را تجربه کند و تقریباً همه انتظار دارند همین اتفاق رخ دهد. برخی تحلیلگران پیشبینی کردهاند که فروش بازی در زمان عرضه از ۴۵ میلیون نسخه هم عبور خواهد کرد. هرچند این عدد در نگاه نخست بسیار بزرگ به نظر میرسد، اما هنوز تا ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر) زمان زیادی باقی مانده و GTA 6 فرصت کافی دارد تا بخش بزرگی از این فروش را تنها از طریق پیشخریدها ثبت کند. باید دید در نهایت با فرارسیدن این تاریخ چه اتفاقی رقم خواهد خورد.
