تحلیلگری در یکی از مصاحبههای اخیر خود اعلام کرده است که استودیوی امبارک برای توسعه بازی ARC Raiders نزدیک به ۷۵ میلیون دلار هزینه کرده است که شامل هزینههای مربوط به بازاریابی نیز میباشد.

بازی ARC Raiders به عنوان یکی از عناوین برجسته سال ۲۰۲۵ شناخته میشود و امبارک به موفقیتهای چشمگیری در این زمینه دست یافته است. اخیراً این بازی بهروزرسانی گستردهای دریافت کرده است که برخی از سیستمهای آن را دچار مشکل کرده، اما محتوای جدید و قابل توجهی به آن افزوده است.
مایکل پچر، تحلیلگر معروف صنعت بازی، در ویدیوی اخیر خود در SIFTD Games به فاش کردن بودجه ARC Raiders پرداخته است. این ویدیو به بررسی این موضوع میپردازد که آیا یوبیسافت پس از تغییرات ساختاری اخیر قادر به ادامه فعالیتهای خود خواهد بود یا خیر. پچر همچنین نظرات خود را درباره موضوعات مختلف و بودجهها و زمانبندیهای مختلف بازیها از جمله ARC Raiders به اشتراک میگذارد.
به گفته پچر، توسعه یک بازی توسط یوبیسافت در مدت ۵ سال و فروش تنها ۵ میلیون نسخه از آن به هیچوجه ایدهآل نیست. او معتقد است که ۳ سال زمان مناسبی برای چنین توسعهای محسوب میشود. همچنین پچر در مورد افرادی که راکستار را برای مقایسه مطرح میکنند، صحبت کرد و اشاره کرد که ممکن است هزینه تولید GTA 6 به ۱.۵ تا ۲ میلیارد دلار برسد، اما آنها به راحتی این مبلغ را در هفته اول بهدست میآورند.
این تحلیلگر بیان کرد که توسعهدهندگان نمیتوانند خود را با عناوینی چون GTA، FIFA و همچنین Call of Duty مقایسه کنند؛ بلکه باید خود را با بازی ARC Raiders بسنجند. او سپس فاش کرد که هزینه تولید این بازی به ۷۵ میلیون دلار رسیده و توسعه آن در طی ۳ سال با تیمی شامل ۷۰ توسعهدهنده انجام شده است. هزینههای بازاریابی نیز جزء این بودجه بهحساب میآید. پچر همچنین خبر داد که این بازی تاکنون با فروش بیش از ۱۲ میلیون نسخه، ۵۰۰ میلیون دلار درآمد کسب کرده و به احتمال قریب به یقین به درآمدی نزدیک به یک میلیارد دلار دست خواهد یافت.
