به مناسبت دهمین سالگرد تأسیس استودیوی Kojima Productions، ویدیوی غافلگیرکننده‌ای از نخستین پروتوتایپ بازی Death Stranding به اشتراک گذاشته شد. این ویدیو برای نخستین بار، تصاویری از روزهای ابتدایی شکل‌گیری و خلق این اثر عجیب را در معرض دید هواداران قرار می‌دهد.

تبلیغات

طبق گزارش رسانه ژاپنی Famitsu، این ویدیو در جریان برگزاری نمایشگاه ویژه دهمین سالگرد تأسیس استودیو که با نام Beyond the Strand شناخته می‌شود، برای حاضران به نمایش درآمده است. فامیتسو همچنین با انتشار برش کوتاهی از این ویدیو در شبکه اجتماعی ایکس، به طرفداران سراسر جهان اجازه داد تا نگاهی کوتاه به روزهای آغازین توسعه اولین پروژه مستقل هیدئو کوجیما بیندازند.

ویدیوی منتشرشده مربوط به یکی از اولین پروتوتایپ‌های Death Stranding است؛ نسخه‌ای خام که سال‌ها پیش از تکمیل و عرضه نسخه نهایی ساخته شده بود. در صنعت بازی‌سازی، هدف اصلی از توسعه چنین نسخه‌هایی، آزمون‌وخطای ایده‌های خام طراحان و بررسی امکان فنی پیاده‌سازی مکانیک‌های کلیدی گیم‌پلی، پیش از ورود به فاز اصلی و پرهزینه تولید است.

نکته تأمل‌برانگیز اینجاست که هیدئو کوجیما پیش از این بارها از مسیر پرفرازونشیب و دشوار خلق این نسخه آزمایشی سخن گفته بود. او در جریان یکی از برنامه‌های اختصاصی دهمین سالگرد استودیو فاش کرد که این نسخه اولیه Death Stranding، صرفاً توسط یک تیم بسیار کوچک و متمرکز، متشکل از پنج یا نهایتاً شش نفر ساخته شده بود.

به روایت کوجیما، تیم کوچک سازنده در آن روزهای پرالتهاب، حتی یک موتور گرافیکی مشخص و نهایی برای کار در اختیار نداشت و مسیر توسعه این پروتوتایپ با موانع و چالش‌های فنی بی‌شماری گره خورده بود. او با یادآوری روزهای آغازین استقلال خود، تجربه ساخت این نسخه را طاقت‌فرسا و بسیار دشوار توصیف کرد.

نمایشگاه Beyond the Strand، فراتر از نمایش ویدیوی اولیه بازی، گنجینه‌ای از اسناد بایگانی‌شده را نیز برای بازدیدکنندگان به ارمغان آورده است. این مجموعه شامل طرح‌های مفهومی مسحورکننده یوجی شینکاوا، اسناد و مدارک محرمانه روند توسعه، یادداشت‌های شخصی کوجیما و ده‌ها آیتم دیگر است که تا پیش از این، هرگز در انظار عمومی به نمایش درنیامده بودند.

علاوه بر این، علاقه‌مندان حاضر در نمایشگاه می‌توانند نگاهی به پیش‌نویس‌ها و طرح‌های اولیه پایان‌بندی بازی Death Stranding 2: On the Beach بیندازند؛ پایان‌بندی خاصی که کوجیما پس از تجربه دوران همه‌گیری ویروس کرونا و تغییر بنیادین دیدگاهش نسبت به ارتباطات انسانی، تصمیم گرفت آن را در نسخه نهایی به‌طور کامل تغییر بدهد.

در راهروهای دیگر این نمایشگاه، غرفه‌هایی نیز به پروژه‌های جاه‌طلبانه آینده استودیو اختصاص یافته است و بازدیدکنندگان می‌توانند سرنخ‌هایی از بازی رازآلود OD: Knock و همچنین پروژه اکشن جاسوسی Physint را مشاهده کنند.

نمایشگاه دهمین سالگرد کوجیما پروداکشنز از تاریخ ۳۱ اکتبر تا ۲۰ دسامبر ۲۰۲۶ (۹ آبان تا ۲۹ آذر ۱۴۰۵) در گالری هنری Azabudai Hills در قلب شهر توکیو میزبان علاقه‌مندان خواهد بود.

بازی Death Stranding که نخستین بار در نوامبر ۲۰۱۹ برای کنسول پلی استیشن ۴ منتشر شد، نه‌تنها به‌عنوان اولین ساخته مستقل هیدئو کوجیما پس از جدایی جنجالی‌اش از شرکت کونامی شناخته می‌شود، بلکه سرآغاز فصلی کاملاً جدید در کارنامه هنری این بازی‌ساز مؤلف ژاپنی بود.

اشتراک‌گذاری »