تصاویر جدیدی از طرحهای مفهومی و مدلهای سهبعدی احتمالی برای بازی رازآلود Physint، در جریان نمایشگاه ویژه دهمین سالگرد تأسیس استودیوی Kojima Productions منتشر شده است؛ تصاویری که شباهت انکارناپذیر آنها به زبان طراحی مجموعه Metal Gear Solid، تنور گمانهزنیها پیرامون میزان تأثیرپذیری پروژه جدید هیدئو کوجیما از شاهکار قدیمیاش را داغتر از همیشه کرده است.

یکی از بازدیدکنندگان خوشاقبال نمایشگاه Beyond the Strand در شهر توکیو، موفق شده تصاویر باکیفیتی از غرفه اختصاصی بازی Physint ثبت کند و آنها را در انجمن ResetEra با دیگران به اشتراک بگذارد. این تصاویر فاششده، دربرگیرنده چندین ماکت مکانیکی پیچیده و همچنین سردیسهایی از چهره پروتاگونیست بازی هستند که سبک و سیاق طراحی آنها، ناخودآگاه آثار کلاسیک و ماندگار کوجیما را در ذهن تداعی میکند.
شاید بتوان گفت که جذابترین و کنجکاوکنندهترین مدل به نمایشدرآمده در این میان، ماکت یک ربات جنگی غولپیکر است که از نظر ظاهری، شباهت بسیار زیادی به Metal Gear REX، ماشین کشتار معروف در بازی Metal Gear Solid، دارد. البته با نگاهی دقیقتر میتوان تفاوتهای ظریفی را نیز در معماری آن مشاهده کرد؛ از جمله یک ساختار پوششی مرموز و اضافهشده که بخشهایی از اسکلت ربات را در بر گرفته است.




درست در کنار این ماشین غولپیکر، مدل مکانیکی دیگری نیز به چشم میخورد که طراحی کلی آن، بیشباهت به رباتهای دوپای Gekko در بازی Metal Gear Solid 4 نیست. با این حال، تفاوت کلیدی این مدل جدید در آن است که از سه پای بلند و یک ساختار عجیب شبیهبه دم برای حفظ تعادل استفاده میکند.
در بخش دیگری از این غرفه اسرارآمیز، چندین سردیس از چهره بیل اسکارشگورد، ستاره هالیوودی و بازیگر نقش اصلی بازی Physint، در معرض دید عموم قرار گرفته است. به نظر میرسد تیم سازنده از این مجسمهها برای آزمونوخطا و بررسی زوایای مختلف طراحی کاراکتر او استفاده کردهاند؛ هرچند هنوز هیچ توضیح رسمی و دقیقی درباره هدف نهایی ساخت این سردیسها ارائه نشده است.
علیرغم شباهت چشمگیر و غیرقابلانکار این ماکتها به ماشینآلات دنیای Metal Gear، هنوز نمیتوان با قاطعیت تأیید کرد که آنها منحصراً برای پروژه Physint طراحی شدهاند یا اینکه متعلق به سایر پروژههای در دست ساخت استودیو هستند. برای نمونه، این فرضیه نیز مطرح است که شاید برخی از این مدلها، در واقع کانسپتها و طرحهای استفادهنشدهای برای وسیله نقلیه عظیمالجثه DHV Magellan در بازی Death Stranding 2 باشند.
پیش از این، استودیوی کوجیما پروداکشنز بهطور رسمی تأیید کرده بود که بازی Physint یک اثر کاملاً جدید در سبک اکشن جاسوسی خواهد بود و از حیث ساختار و اتمسفر، جانشین معنوی مجموعه Metal Gear Solid به شمار میرود. با این وجود، کوجیما با صراحت تأکید کرده است که هیچ علاقهای به تکرار کورکورانه گذشته ندارد و برای این پروژه جدید، به دنبال پیادهسازی ایدههایی کاملاً نوآورانه و بدیع است.
در ماه سپتامبر ۲۰۲۶ بود که حضور بیل اسکارشگورد در نقش اصلی این بازی قطعی و اعلام شد که شرکت مایکروسافت وظیفه انتشار جهانی بازی Physint را بر دوش خواهد کشید.
با وجود انتشار این تصاویر هیجانانگیز، هنوز هیچ جزئیات رسمی و موثقی درباره مکانیکهای گیمپلی، خط داستانی یا پنجره زمانی انتشار Physint به اشتراک گذاشته نشده است. همچنین، حضور قطعی ماکتهای مکانیکی به نمایشدرآمده در نسخه نهایی بازی نیز همچنان در هالهای از ابهام قرار دارد.
نمایشگاه ویژه Beyond the Strand از تاریخ ۳۱ اکتبر تا ۲۰ دسامبر ۲۰۲۶ (۹ آبان تا ۲۹ آذر ۱۴۰۵) در گالری هنری Azabudai Hills توکیو پذیرای علاقهمندان خواهد بود.
