پروژه Skyblivion که تلاشی جاهطلبانه برای بازسازی بازی Oblivion در دنیای Skyrim محسوب میشود، درست در آستانه رسیدن به خط پایان با مشکل بزرگی روبهرو شده است.

تیم سازنده در بیانیهای اعلام کرد:
پس از خروج این فرد از پروژه، چندین بار درباره ادامه استفاده از آثار او و نگهداری آنها با یکدیگر گفتوگو کردیم. اختلاف اصلی بر سر مخالفت او با مهندسی معکوس بخشهایی از آثارش شکل گرفت؛ اقدامی که تیم ما برای حفظ عملکرد و برطرف کردن مشکلات سیستمهایی که قبلاً در پروژه پیادهسازی شده بودند، ضروری میدانست. این کار پس از آن انجام شد که ما دیگر به کدهای اصلی دسترسی نداشتیم.
در نهایت، با وجود تلاشهای ما برای حل اختلاف، این فرد موضوع را به ارسال تهدیدهای حقوقی کشاند. این تهدیدها شامل درخواست دریافت نام واقعی و نشانی محل سکونت سرپرستان تیم داوطلبان نیز میشد؛ درخواستی که نمیتوانستیم بپذیریم و آن را اقدامی نامتناسب میدانستیم. چنین رویکردی که بر اساس آن فرد با خودخواهی همه چیز را کنار میگذارد، اساساً با روحیه همکاری و مشارکت آزادانه در جامعه مادسازان در تضاد است؛ همان روحیهای که امکان شکلگیری پروژههای جاهطلبانه و مبتنی بر علاقه شخصی را فراهم میکند.
تیم Skyblivion برای محافظت از اعضای خود، تمام آثار این داوطلب سابق را از پروژه حذف کرده و بازسازی سیستمهای مربوط به او را از ابتدا آغاز نموده است. با این حال، حتی پس از حذف کدها نیز تهدیدهای حقوقی متوقف نشدهاند. اعضای تیم در توضیحات خود گفتند:
ما هیچ علاقهای به ادامه تنش یا درگیری با یکی از اعضای سابق تیم نداشتیم. برای محافظت از داوطلبان در برابر فشارهای غیرضروری و اطمینان از پایان یافتن این همکاری، با حسن نیت تصمیم گرفتیم کدهای او را حذف کنیم و سیستم مربوطه را از پایه بازسازی و بهبود ببخشیم. اما با وجود انجام این اقدامات، تهدیدهای او شدت گرفتهاند.

این اتفاق ضربه بزرگی برای یک پروژه خصوصی محسوب میشود که بیش از ۱۰ سال از زمان توسعهاش میگذرد. با این حال، تیم سازنده از طرفداران خواسته این ماجرا را به فرصتی برای حمله و آزار داوطلب سابق تبدیل نکنند. در پایان بیانیه آمده است:
اگرچه ممکن است اتفاقات در پشت صحنه همچنان شدت بگیرند، اما برای این داوطلب سابق بهترینها را آرزو میکنیم و امیدواریم بتوانیم هرچه زودتر این مسئله را حل کنیم و به برنامهریزیهای خود برای انتشار Skyblivion بازگردیم.
پروژه Skyblivion در ابتدا قرار بود در اواخر سال ۲۰۲۵ منتشر شود، اما زمان عرضه آن به سال ۲۰۲۶ موکول شد. اکنون که سال میلادی رو به پایان است، هنوز تاریخ انتشار مشخصی برای این پروژه وجود ندارد؛ موضوع بازسازی کدها و مواجه شدن با احتمال شکایت حقوقی نیز قطعاً کمکی به سرعت گرفتن روند توسعه نخواهد کرد. با این وجود، اعضای تیم به طرفداران اطمینان دادهاند که با جدیت مشغول به پایان رساندن پروژه هستند و بهزودی اطلاعات بیشتری درباره تاریخ انتشارش به اشتراک خواهند گذاشت.
