با انتشار ارتقای رایگان بازی The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered در روز گذشته، اگرچه این نقش‌آفرینی کلاسیک دوباره بر سر زبان‌ها افتاد، اما تغییرات اعمال‌شده رضایت تمامی بازیکنان را جلب نکرده است.

تبلیغات

یکی از عمده‌ترین دلایل این نارضایتی، سیستم نورپردازی جدید بازی است؛ تغییری که به باور برخی کاربران، جلوه‌های بصری The Witcher 3: Wild Hunt را بیش از حد روشن و رنگ‌ورورفته جلوه می‌دهد. البته شکایات بازیکنان تنها به این مورد ختم نمی‌شود.

شدت نارضایتی از نورپردازی جدید به حدی است که گروهی از طرفداران از استودیوی سی‌دی پراجکت رد درخواست کرده‌اند تا امکان بازگشت به نسخه پیشین را فراهم کند. دانگرید یا بازگشت به نسخه قدیمی روی رایانه‌های شخصی از طریق ترفندهای مختلفی امکان‌پذیر است، اما انجام این کار در کنسول‌ها به‌هیچ‌وجه ساده نیست. یکی از کاربران معترض در شبکه اجتماعی ایکس در این باره نوشت:

باید امکانی فراهم کنید تا کاربران ایکس باکس بتوانند همان نسخه قدیمی را تجربه کنند؛ چرا که این نورپردازی جدید به‌شدت بی‌روح است. چرا باید اتمسفر خیال‌انگیز یک اثر فانتزی را از بین برد؟ واقع‌گرایی افراطی، لذت فرار از واقعیت را نابود می‌کند.

در انجمن ردیت نیز کاربر دیگری با انتشار تصاویر مقایسه‌ای دقیق، دیدگاه خود را این‌گونه بیان کرد:

من همان جلوه بصری قبلی را ترجیح می‌دهم. در نسخه پیشین، کنتراست بهتری وجود داشت، نقاط روشن برجسته‌‌تر بودند و تصویر در مجموع عمق و گیرایی بیشتری داشت.

ریمستر بازی The Witcher 3 به چند دلیل مهم بازیکنان را به دودسته تقسیم کرده است | لینک ۳۶۵

افزون بر این، ویدیوهایی در فضای مجازی دست‌به‌دست می‌شود که گرافیک نسخه ریمستر The Witcher 3: Wild Hunt را با نسخه نسل نهمی و همچنین نسخه اورجینال بازی به‌دقت مقایسه می‌کنند.

یکی دیگر از اعضای ساب‌ردیت بازی در تحلیلی نوشت:

بعید است کسی ادعا کند کیفیت مدل‌ها، بافت‌ها یا تراکم پوشش گیاهی افت کرده است؛ این موارد بی‌شک ارتقا یافته‌اند. نورپردازی نیز به لطف فناوری Path Tracing، از نظر فنی در سطح بالاتری قرار دارد. با این وجود، تصویر بسیار روشن‌تر از قبل شده و در مواقعی رنگ‌ورورفته به نظر می‌رسد. در سوی دیگر، نسخه پیشین (ارتقای نسل نهمی که خود دارای رهگیری پرتو بود)، از کنتراست بالاتر و سبک نورپردازی متفاوتی بهره می‌برد. در نهایت، انتخاب میان این دو رویکرد کاملاً به سلیقه شخصی بستگی دارد.

شناسایی دلیل اصلی این تغییرات در سیستم نورپردازی کار ساده‌ای نیست، زیرا عوامل متعددی در آن دخیل هستند. با این حال، تفاوت‌های بصری در تصاویر مقایسه‌ای کاملاً واضح است؛ نسخه ریمستر The Witcher 3: Wild Hunt روشن‌تر شده و کنتراست پایین‌تری دارد. به نظر می‌رسد مقصر اصلی این اتفاق، افکت Bloom باشد. خاموش کردن این افکت در رایانه‌های شخصی به‌راحتی امکان‌پذیر است، اما فقدان چنین گزینه‌ای در تنظیمات نسخه‌های کنسولی، موجبات نارضایتی بازیکنان این پلتفرم‌ها را فراهم کرده است.

فعال‌سازی گزینه جدید Path Tracing برای کاربرانی که سیستم‌های قدرتمندی دارند نیز این مشکل را تشدید کرده و روشنایی کلی محیط‌ها را افزایش می‌دهد. البته فشار پردازشی این ویژگی به‌قدری سنگین و تفاوت بصری آن به‌اندازه‌ای ناچیز است که حتی بسیاری از صاحبان سیستم‌های رده‌بالا نیز تمایلی به استفاده از آن ندارند. علاوه بر این، به نظر می‌رسد تغییراتی در تنظیمات HDR بازی اعمال شده که در نمایشگرهای پشتیبانی‌کننده، به روشنایی بیش از حد و آزاردهنده تصویر منجر شده است.

شکایات کاربران تنها به مسائل نورپردازی محدود نمی‌شود و مشکلات فنی دیگری نیز گزارش شده است. کاربران رایانه‌های شخصی مجهز به قطعات AMD با طیف وسیعی از باگ‌های گرافیکی مواجه شده‌اند. دارندگان کنسول نینتندو سوییچ ۲ نیز گزارش داده‌اند که حتی با غیرفعال کردن تنظیمات مربوط به تاری تصویر، گرافیک بازی در حالت دستی همچنان تار به نظر می‌رسد. از سوی دیگر، توازن صوتی بازی نیز دچار اختلال شده است؛ به‌طوری که صدای دیالوگ‌ها به‌طور ناگهانی کاهش یافته و صدای موسیقی اوج می‌گیرد. جالب اینجاست که راهکار عجیب و موقت برای رفع این باگ صوتی، انجام عمل مدیتیشن در داخل بازی است!

ریمستر بازی The Witcher 3 به چند دلیل مهم بازیکنان را به دودسته تقسیم کرده است | لینک ۳۶۵

بازیکنان کنسول ایکس باکس سری اس که سخت‌افزار ضعیف‌تری دارد، از افت چشمگیر عملکرد بازی پس از دریافت این به‌روزرسانی شکایت دارند. از آنجا که این ارتقا حداقل سیستم موردنیاز بازی را افزایش داده، اجرای روان و با نرخ فریم بالای گذشته دیگر روی این کنسول امکان‌پذیر نیست. با توجه به اینکه به‌روزرسانی‌ها در کنسول‌ها به‌صورت اجباری و خودکار نصب می‌شوند، کاربران در حال حاضر راهکار خاصی برای مقابله با این افت عملکرد ندارند.

بدیهی است که بسیاری از این مشکلات فنی، باگ‌های نرم‌‌افزاری بوده و در آینده برطرف خواهند شد. اما پرسش اساسی این است که آیا رویکرد روشن‌تر کردن محیط بازی کاملاً عمدی بوده است؟ و مهم‌تر از آن، آیا سی‌دی پراجکت رد برنامه‌ای برای اصلاح این وضعیت دارد؟ خبرنگار رسانه یوروگیمر برای شفاف‌سازی این موضوع، تماس‌هایی با این شرکت برقرار کرده است.

البته برخلاف بازیکنان ناراضی، افراد بسیاری نیز از ظاهر جدید بازی استقبال کرده‌اند. حجم پیام‌ها و پست‌هایی که به بهبود چشمگیر گرافیک بازی اشاره دارند، اگر بیشتر از دیدگاه‌های مخالف نباشد، دست‌کم با آن‌ها برابری می‌کند.

تجربه شخصی خبرنگار یوروگیمر از اجرای بازی The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered روی پلتفرم رایانه‌های شخصی بسیار مثبت ارزیابی شده است، هرچند او هنوز فرصت بررسی نسخه‌های کنسولی را به دست نیاورده است. در مجموع، به نظر می‌رسد این تغییرات بصری توانسته‌‌اند بدون دست‌کاری در ماهیت اصلی بازی، حس‌وحالی مدرن‌تر و سرزنده‌تر به دنیای ویچر ۳ ببخشند.

اشتراک‌گذاری »