شرکت تیک-تو اینتراکتیو با ارسال یک اخطاریه حقوقی به گروه Paralympics Productions، روند توسعه پورت‌های غیررسمی بازی GTA 5 برای سیستم‌عامل اندروید و کنسول نینتندو سوییچ را متوقف کرد.

تبلیغات

هفته‌های گذشته برای پروژه‌های بلندپروازانه و غیررسمی در دنیای بازی‌های ویدیویی روزهای دشواری بوده است. پیش از این اندی نگوین، توسعه‌دهنده پروژه اجرای لینوکس روی پلی استیشن ۵، پس از گزارش یک آسیب‌پذیری حیاتی در هایپروایزر کنسول به سونی، مجبور به توقف پروژه خود شد؛ اتفاقی که ماه‌ها تلاش او را در عرض چند روز بر باد داد. اکنون پروژه بزرگ دیگری به سرنوشتی مشابه دچار شده است، آن هم در شرایطی که فاصله چندانی با انتشار یک به‌روزرسانی کلیدی نداشت.

در همین راستا، تیک-تو با ارسال اخطاریه توقف فعالیت به Paralympics Productions، سازنده پورت بومی اندروید GTA 5، به کار آن‌ها پایان داد. کاربری با نام M0jso که سرپرستی این پروژه را بر عهده داشت، در شبکه اجتماعی ایکس تأیید کرد که فعالیت این گروه در تاریخ ۱۱ مهر ۱۴۰۵ (۳ اکتبر ۲۰۲۶) برای همیشه متوقف می‌شود. او همچنین از شرکت تیک-تو بابت مدارا با آن‌ها قدردانی کرد، چراکه عواقب حقوقی این پرونده می‌توانست برایشان بسیار سنگین‌تر باشد.

پروژه تحت هدایت M0jso تفاوت چشمگیری با سایر تلاش‌های جامعه گیمرها برای اجرای GTA 5 روی اندروید داشت. معمولاً کاربران برای اجرای نسخه رایانه‌های شخصی روی گوشی‌های هوشمند، از لایه‌های شبیه‌سازی مانند Winlator استفاده می‌کنند؛ روشی که کدهای x86 را هم‌زمان با اجرا ترجمه می‌کند و طبیعتاً با افت چشمگیر عملکرد و نرخ فریم همراه است.

با این حال، گروه Paralympics Productions کدهای بازی را به‌گونه‌ای کامپایل کرده بود که مستقیماً روی سخت‌افزارهای مبتنی بر معماری ARM اجرا شود. این رویکرد بومی، نویدبخش ارائه نرخ فریم بالاتر، کاهش دمای دستگاه و پشتیبانی از کنترل‌های لمسی اختصاصی بود و دیگر نیازی به ترجمه دستورات از طریق لایه‌های واسط نداشت. این تیم پیش‌تر با همین تکنیک، یک پورت غیررسمی از GTA 5 را برای کنسول نینتندو سوییچ نیز منتشر کرده بود که روند توسعه آن هم با این اخطاریه متوقف می‌شود.

بر اساس گزارش‌های منتشرشده، این پورت‌ها به‌جای بهره‌گیری از مهندسی معکوس موتور بازی، مستقیماً بر اساس کد منبع فاش‌شده GTA 5 در سال ۲۰۲۳ ساخته شده بودند. همان‌طور که شخص M0jso نیز به آن اذعان کرده، استفاده از کدهای افشاشده، بهانه و مبنای حقوقی بسیار محکمی را در اختیار تیک-تو قرار داد تا بتواند از طریق مراجع قانونی علیه این پروژه اقدام کند.

در نهایت مشخص شد که نه نسخه‌های کامپایل‌شده بازی و نه کدهای منبع آن در دسترس عموم قرار نخواهند گرفت. M0jso تأیید کرد که برای جلوگیری از پیگردهای قانونی جدی‌تر پس از دریافت اخطاریه، این کدها به هیچ توسعه‌دهنده دیگری نیز واگذار نمی‌شود. در نتیجه، به‌روزرسانی مربوط به بهبود عملکرد پروژه که تنها چند روز تا انتشار فاصله داشت، برای همیشه بایگانی شد.

اشتراک‌گذاری »