اگر مشتاق تجربه ریمیک‌های بیشتری هستید، یوبیسافت هوایتان را دارد؛ البته به شرطی که از طرفداران Prince of Persia نباشید!

تبلیغات

این ناشر فرانسوی تمرکز ویژه‌ای بر احیای آثار کلاسیک خود معطوف کرده است که از نمونه‌های آن می‌توان به بازی اخیر Assassin’s Creed Black Flag Resynced و عنوان آینده Rayman Legends Retold اشاره کرد. با این حال، پروژه مهم دیگری که در افق برنامه‌های این شرکت می‌درخشد، بازگشت به‌شدت موردانتظار مجموعه Splinter Cell است.

نسخه ریمیک اولین عنوان این مجموعه کلاسیک اکشن جاسوسی (محصول ۲۰۰۲)، نخستین بار در سال ۲۰۲۱ معرفی شد. پس از آن نیز سازندگان با انتشار چند کانسپت آرت و دادن وعده حفظ هسته اصلی گیم‌پلی، اطلاعات جدیدی ارائه کردند. اما متأسفانه از آن زمان تاکنون، یوبیسافت سکوتی نگران‌کننده پیشه کرده و گزارش‌های اخیر منابع داخلی نیز حاکی از آن هستند که روند توسعه پروژه در وضعیتی شکننده قرار دارد.

شاید این اخبار برای طرفداران فرنچایز ناامیدکننده باشد، اما اگر می‌خواهید کنجکاوی‌تان برطرف شود و ببینید استودیوی یوبیسافت تورنتو دقیقا مشغول چه کاری بوده، اسکرین‌شات‌های تازه‌کشف‌شده پاسخ شما را می‌دهند. البته پیشاپیش هشدار می‌دهیم که نباید منتظر تصاویر خارق‌العاده و حیرت‌انگیزی باشید. این تصاویر از نمونه‌کار یکی از توسعه‌دهندگان شاغل در این پروژه استخراج شده‌اند. هرچند از فاش کردن هویت این فرد معذوریم، اما تأیید می‌کنیم که قدمت تصاویر حداقل به سال ۲۰۲۴ بازمی‌گردد.

همان‌گونه که اشاره شد، این اسکرین‌شات‌ها جزئیات چشمگیری را فاش نمی‌کنند، بلکه بیشتر محیط‌ها و اَسِت‌هایی را نشان می‌دهند که قرار است در بخش‌های ابتدایی داستان (در کشور گرجستان) ببینیم. گیمرهایی که نسخه اصلی را تجربه کرده‌اند، احتمالا این فضا را از مأموریت آغازین به خاطر دارند؛ جایی که سم فیشر برای بررسی معمای ناپدید شدن دو مأمور سازمان سیا (CIA) راهی پایتخت این کشور می‌شود.

تصاویر فاش‌شده عناصر طراحی‌شده برای فضاسازی خیابان‌های تفلیس را برجسته می‌کنند؛ از حیاط آفتاب‌گیر یک کوچه پشتی که با گرافیتی و زباله‌های شهری پر شده، تا نمای یک فروشگاه محلی ارائه‌دهنده غذاهای سنتی گرجی. افزون بر این، چند اعلامیه پاره‌شده با تاریخ ۲۰۰۴ (زمان وقوع اتفاقات داستان) نیز به چشم می‌خورند. نکته جالب این است که در زمان عرضه نسخه اصلی در سال ۲۰۰۲، این تاریخ نمادی از آینده نزدیک به شمار می‌رفت.

در میان این آگهی‌ها، یک پوستر تبلیغاتی سیاسی نیز دیده می‌شود که شهروندان را به رأی دادن به نیکولادزه دعوت می‌کند و شعارهایی نظیر «فساد دیگر بس است!» و «اصلاحات پلیس همین حالا!» روی آن درج شده است. آشنایان با خط داستانی بازی به خوبی می‌دانند که این پیام‌ها تا چه حد طعنه‌آمیز هستند، زیرا این پوستر در واقع نخستین نگاه ما به کومباین نیکولادزه، رئیس‌جمهور فاسد و دیکتاتور گرجستان و آنتاگونیست اصلی بازی را رقم می‌زند. البته از آنجا که با طرح‌های اولیه و پس‌زمینه روبه‌رو هستیم، این پوستر (که چهره‌ای جوان‌تر از او را نشان می‌دهد) به احتمال قوی نمایانگر ظاهر نهایی شخصیت نخواهد بود.

همچنین، صفحات خبری متعددی پر از متون گرجی یافت می‌شود که بیشتر آن‌ها صرفا عناصر جایگزین (Placeholder) محسوب می‌شوند و تنها تعداد انگشت‌شماری به فضای ملتهب سیاسی شهر اشاره دارند. جذاب‌ترین بخش این تصاویر برای ما، یکی از اَسِت‌های پس‌زمینه است که یک ایستراگ بامزه را در خود پنهان کرده. این آیتم شامل یک یادداشت دست‌نویس به زبان روسی است که ترجمه حدودی آن به این شرح است:

یادداشت مخفی

اطلاعات بسیار مهم برای تمام بازیکنان روس‌زبان:

هیچ‌چیز در این یادداشت وجود ندارد.

به بازی کردن ادامه دهید و وقت خود را تلف نکنید!

با احترام،

تیم یوبیسافت از تورنتو =)

اگرچه چنین شوخی‌های هوشمندانه‌ای بازتابی سرگرم‌کننده از فرهنگ حاکم بر استودیو هستند، اما واقعیت روزهای اخیر یوبیسافت تورنتو به مراتب پیچیده‌تر بوده است. اوایل امسال و در پی موج تعدیل نیرو، ۴۰ موقعیت شغلی در این شرکت حذف شد؛ هرچند یکی از سخنگویان یوبیسافت بعدا اطمینان داد که توسعه ریمیک بازی Splinter Cell از این اتفاقات آسیبی نخواهد دید. خبر مهم دیگر در دسامبر ۲۰۲۵، بازگشت دیوید گریول به عنوان کارگردان اصلی برای رهبری پروژه بود؛ شخصی که پیش‌تر در سال ۲۰۲۲ از مجموعه جدا شده بود.

با وجود اینکه اَسِت‌های موجود در این نمونه کار نمایی جذاب از زیرسازی‌های اولیه برای احیای این کلاسیک اکشن جاسوسی ارائه می‌دهند، اما این احتمال وجود دارد که تمامی آن‌ها به محصول نهایی راه نیابند. با این حال، مصالح دیده‌شده در این تصاویر، از تلاش مشهود تیم طراحی برای ادای دینی وفادارانه به نسخه اصلی و همزمان گسترش جهان‌سازی بازی از طریق توجه به جزئیات خرد حکایت دارد.

بر اساس شایعات منابع داخلی مبنی بر عرضه احتمالی بازی در سال ۲۰۲۷، به نظر می‌رسد طرفداران سم فیشر همچنان انتظار نسبتا طولانی‌ای در پیش دارند. با این وجود، فرنچایز گسترده‌تر Tom Clancy در یوبیسافت همچنان روزهای پررونقی را سپری می‌کند؛ حقیقتی که با نگاهی به فهرست پروژه‌های آینده این شرکت، نظیر The Division 3 و بازی تازه‌معرفی‌شده Rainbow Six Tactics، کاملا مشهود و غیرقابل انکار است.

اشتراک‌گذاری »