اطلاعات بهدستآمده از رزومه کاری یکی از تهیهکنندگان پیشین شرکت Bethesda Softworks نشان میدهد که ایکس باکس، ساخت یک بازی شوتر اولشخص رقابتی (PvP) و معرفینشده از این ناشر را لغو کرده است.

ماجرا از آنجا شروع شد که کاربری با نام bogorad222 در شبکه اجتماعی ایکس، به پروفایل لینکدین الکس جونز، تهیهکننده سابق Bethesda ، اشاره کرد. در رزومه کاری جونز ذکر شده که او در مراحل تولید یک عنوان شوتر اولشخص چندنفره که هرگز بهصورت رسمی معرفی نشد، مشارکت داشته است؛ پروژهای که در نهایت به بنبست رسید و لغو شد. گمانهزنیها حاکی از آن هستند که این بازی مرموز، احتمالا همان پروژه مخفی استودیوی MachineGames با اسم رمز Project Platinum بوده است. طبق اطلاعات موجود، این عنوان در بازه زمانی بین سالهای ۲۰۲۱ تا ۲۰۲۵ در دست توسعه قرار داشته است.
برای آن دسته از مخاطبانی که شاید با این پروژه آشنایی نداشته باشند، باید گفت که Project Platinum نام یک بازی شوتر اولشخص لغوشده بود که گزارشها از توسعه آن در استودیوی MachineGames خبر میدادند. نام این پروژه مخفی برای نخستین بار در سال ۲۰۲۳، لابهلای اسناد دادگاه پرونده قضایی کمیسیون تجارت فدرال آمریکا (FTC) علیه شرکت مایکروسافت به بیرون درز کرد. در این اسناد فاششده، از Project Platinum بهعنوان یک بازی شوتر تاکتیکی و رقابتی مبتنی بر انجام مأموریت یاد شده بود؛ اثری که از نظر سبک گیمپلی، شباهتهای زیادی به عناوین محبوبی همچون Counter-Strike و Rainbow Six Siege داشت.
برخلاف آثار داستانمحور و شناختهشده استودیوی MachineGames، به نظر میرسید Project Platinum قرار است یک بازی کاملا مستقل با تمرکز ویژه بر بخش چندنفره باشد. جزئیات لورفته نشان میداد که این بازی شامل نقشههایی متنوع با الهام از سبکهای معماری گوناگون بوده است؛ از جمله نقشهای با حالوهوای خاورمیانه و یک ایستگاه قطار با طراحی منحصربهفرد. همچنین حالتهای مختلف بازی، بیشتر حول محور اهدافی نظیر نجات گروگانها طراحی شده بودند.
اگرچه در مقطعی حتی یک بازه زمانی تقریبی برای عرضه این بازی در نظر گرفته شده بود، اما کارمندان سابق استودیو بعدها تأیید کردند که روند ساخت آن برای همیشه متوقف شده است. به این ترتیب، استودیوی MachineGames منابع خود را از این پروژه چندنفره خارج کرد و در عوض، تمام تمرکز خود را روی توسعه عناوین تکنفره و داستانمحوری چون بازی Indiana Jones and the Great Circle و همچنین نسخه بعدی از سری Wolfenstein معطوف ساخت.
در همین راستا، گزارش جدیدی که توسط جیسون شرایر، خبرنگار رسانه بلومبرگ، منتشر شده است، نشان میدهد که شرکت ZeniMax Media، کمپانی مادر و مالک Bethesda، در آستانه تغییرات ساختاری بسیار گستردهای قرار دارد. طبق این گزارش، ZeniMax قصد دارد تا منابع مالی و نیروی انسانی خود را به سمت توسعه بزرگترین، سودآورترین و باسابقهترین مجموعههای خود مثل The Elder Scrolls، Fallout، Doom، Quake و Wolfenstein هدایت کند.
با این وجود، اوضاع چندان هم آرام نیست؛ بر اساس جدیدترین برنامههای تعدیل نیرو و تغییر ساختار در شرکت مایکروسافت، ایکس باکس قرار است در طول یک سال آینده حدود ۳۲۰۰ موقعیت شغلی (معادل تقریبا ۲۰ درصد از کل نیروی کار خود) را حذف کند. این موج نگرانکننده با اخراج ۱۶۰۰ کارمند آغاز شده و متأسفانه شامل تعدیل نیروهای گسترده در استودیوهای مطرحی همچون id Software و ZeniMax Online Studios نیز میشود.
جیسون شرایر در توضیحات تکمیلی خود در این رابطه نوشت:
به گفته منابع آگاه، استودیوهای زیرمجموعه Bethesda، مانند id Software، سازنده Doom و ZeniMax Online Studios، سازنده The Elder Scrolls Online، قرار نیست تعطیل شوند؛ اما همین امروز صبح، شمار قابلتوجهی از کارمندان خود را اخراج کردهاند.
