چندین شرکت پس از انتشار خبر توقف پشتیبانی سونی از دیسکهای فیزیکی پلیاستیشن از سال ۲۰۲۸، نسبت به این تصمیم واکنش نشان دادند.

یکی از مهمترین این شرکتها iam8bit بود که به خاطر تولید نسخههای فیزیکی کلکسیونی بازیها شناخته میشود و اعلام کرده که از این تصمیم بهشدت ناامید شده است. به گفته این شرکت، بازیهای فیزیکی نقش بسیار مهمی در حفظ و نگهداری میراث بازیهای ویدیویی، حق مالکیت کاربران و آزادی انتخاب مصرفکنندگان دارند؛ اصولی که از زمان عرضه نخستین نسخه فیزیکی محصولاتش در سال ۲۰۱۶ همواره پایه و اساس فعالیتهایشان بودهاند.
iam8bit همچنین تأکید کرد که همچنان به این ارزشها پایبند خواهد ماند و در پایان پیام خود نوشت که رسانههای فیزیکی باید همچنان زنده بمانند. این شرکت با مجموعهای از ناشران و سازندگان بزرگ بازی از جمله بلیزارد، رمدی، کپکام، Annapurna و ایکسباکس در زمینه تولید نسخههای فیزیکی بازیها و کالاهای مرتبط همکاری میکند. علاوه بر این، صفحههای موسیقی وینیل مربوط به بازیهایی مانند Arc Raiders و Persona را نیز منتشر میکند.
شرکت گیمفلای نیز که خدمات اجاره بازیهای ویدیویی را ارائه میدهد نسبت به این خبر ابراز ناراحتی کرده و همزمان از این فرصت برای معرفی یک پیشنهاد ویژه استفاده نموده است. این شرکت در بیانیه خود گفت که از شنیدن خبر آینده بازیهای پلیاستیشن بسیار ناامید شده و آنها همچنان به اهمیت محصولات فیزیکی اعتقاد دارند؛ باوری که از نخستین روز تأسیس شرکت، هویت اصلی آن را شکل داده است.
استودیوی مستقل Aeternum نیز به تصمیم سونی واکنش نشان داد و اعلام کرد که همچنان به عرضه نسخههای فیزیکی بازیهای خود متعهد خواهد بود. این استودیو وعده داد که با تمام توان تلاش میکند تا پیش از فرا رسیدن موعد تعیینشده در ابتدای سال ۲۰۲۸، تمامی بازیهایی که در آینده تولید خواهد کرد و همچنین آثاری که هماکنون در دست ساخت هستند، به شکل فیزیکی در اختیار علاقهمندان قرار گیرند.
این استودیو همچنین تأکید کرد که شاید صنعت بازی مسیر خود را تغییر دهد، اما آنها اجازه نخواهند داد ارتباطشان با بازیکنان قطع شود. به گفته این شرکت، قفسههای علاقهمندان همچنان با داستانهای تازه پر خواهند شد.
فرانک چیفالدی، مدیر بنیاد تاریخ بازیهای ویدیویی، نیز این خبر را اتفاقی تأسفبار توصیف کرد و گفت این تصمیم از نظر حقوق مصرفکنندگان، خبر خوشایندی نیست. با این حال، برای متخصصانی که بهصورت حرفهای در زمینه حفظ و آرشیو بازیها فعالیت میکنند، این تغییر آنقدر که بسیاری تصور میکنند تأثیرگذار نخواهد بود.
در کنار شرکتها، تعداد زیادی از طرفداران پلیاستیشن نیز نارضایتی خود را از این تصمیم اعلام کردهاند و بسیاری از آنها با انتشار پیامهایی در شبکههای اجتماعی، حمایت خود را از ادامه تولید و عرضه نسخههای فیزیکی بازیها نشان دادهاند.
سونی همچنان هر سال میلیونها نسخه از بازیهای فیزیکی مبتنی بر دیسک را به فروش میرساند، اما میزان فروش این محصولات سالبهسال کاهش پیدا کرده و انتظار میرود این روند نزولی، هم برای سونی و هم برای دیگر شرکتهای فعال در صنعت بازی ادامه داشته باشد. در چنین شرایطی، سونی تصمیم گرفته از ژانویه سال ۲۰۲۸ دیگر از بازیهای دیسکی پشتیبانی نکند؛ تصمیمی که این احتمال را تقویت میکند که کنسول PS6 نیز از اجرای بازیهای مبتنی بر دیسک پشتیبانی نخواهد کرد. همچنین در یکی از گزارشهای اخیر آمده که کنسول آینده مایکروسافت با نام Project Helix نیز ممکن است بدون درایو دیسک عرضه شود.
