Crimson Desert یکی از مورد انتظارترین عناوین امسال است، اما این احتمال وجود داشت دستکم برای مدتی انحصاری پلی استیشن ۵ باشد.

بر اساس گزارش وبسایت Forbes، سونی قصد داشت با پرداخت پول، ناشر بازی روی پلی استیشن باشد و در مقابل، قراردادی انحصاری امضا شود که بازی را روی پلتفرم خود عرضه کرده و از انتشار آن روی ایکس باکس برای یک سال کامل خودداری کند. همچنین حق انتشار نسخه رایانههای شخصی نیز در اختیار سونی قرار بگیرد.
استودیوی Pearl Abyss علیرغم بررسی پیشنهاد ذکر شده، در نهایت تصمیم گرفت بازی را به صورت مستقل منتشر کند. در گزارش خاطرنشان شده که این پیشنهاد با قرارداد مشابه شرکت ShiftUp برای بازی Stellar Blade تفاوت داشت، چرا که این استودیو در آن زمان تیم نشر آماده در اختیار نداشت. چنین قراردادی به این معنا بود که بخش بزرگی از درآمد بازی، علاوه بر هزینههای معمول پلتفرم، به سونی تعلق بگیرد؛ موضوعی که Pearl Abyss تمایلی به آن نشان نداد.
پیشتر گزارشهایی منتشر شده بود که نشان میداد سونی قرارداد مشابهی را برای بازی Black Myth: Wukong امضا کرده است. این عنوان انحصاری کنسولی پلی استیشن بود و دقیقاً یک سال بعد برای ایکس باکس منتشر شد. این توافق هرگز به صورت علنی توسط هیچیک از طرفین تکذیب نشد و ایکس باکس نیز با وجود گلایههای استودیو سازنده از تواناییهای فنی کنسول ایکس باکس سری اس، به نوعی تایید کرد که مشکل اصلی همین قرارداد انحصاری است و وجود موانع فنی را به عنوان عامل بازدارنده رد کرد.
بسیاری از بازیکنان این نوعی سیاست پولپاشی برای انحصاری کردن بازیها را آزاردهنده میدانند، اما این شرکت هر کاری از دستش برمیآید انجام میدهد تا همچنان به مایکروسافت ضربه بزند. همچنین در تلاش است جایگزینی برای ساختن بازیهای بزرگ و پرهزینه که اغلب تکنفره هستند، پیدا کند.
در پایان، بیانیه Pearl Abyss درباره تمام این مسائل که در اختیار Eurogamer قرار گرفته، به شرح زیر است:
ما در نشست گزارش سود سهماهه اخیر خود که به صورت عمومی در دسترس است، اعلام کردیم که بازی Crimson Desert را به صورت مستقل منتشر خواهیم کرد. ما البته به شرکای تجاری خود که همواره برای گزارش پیشرفتها و برنامههایمان با آنها در تماس هستیم، احترام میگذاریم و در حال گفتگو درباره اشکال مختلف همکاری با آنها هستیم.
