گوشی‌های پرچم‌دار اندرویدی حالا به سطحی از قدرت رسیده‌اند که می‌توانند برخی بازی‌های AAA رایانه‌های شخصی را اجرا کنند. در تازه‌ترین آزمایش، نسخه PC بازی Cyberpunk 2077 روی یک گوشی اندرویدی با نرخ ۵۰ فریم بر ثانیه اجرا شده است.

تبلیغات

این تست توسط یوتیوبر شناخته‌شده ETA Prime انجام شد. او بازی را روی گوشی Red Magic 11 Pro مجهز به چیپست Snapdragon 8 Gen 5 و از طریق پلتفرم شبیه‌سازی GameHub اجرا کرد.

در شرایطی که Frame Generation غیرفعال بود، بازی با تنظیمات گرافیکی Low و رزولوشن 720p و با استفاده از FSR 2.1 در حالت Balanced توانست به‌صورت پایدار بین ۳۰ تا ۴۰ فریم بر ثانیه اجرا شود. در سنگین‌ترین صحنه‌ها نرخ فریم به محدوده بالای ۲۰ سقوط می‌کرد، اما در مجموع اجرای بازی روان گزارش شده و استاتر یا افت فریم‌های مکرر، مشاهده نشده است.

با فعال شدن FSR Frame Generation، نرخ فریم به حدود ۵۰ فریم بر ثانیه رسید. این عدد برای اجرای نسخه PC یک بازی سنگین روی سخت‌افزار موبایل، قابل توجه است.

از نظر مصرف منابع، میزان استفاده از CPU بین ۶۰ تا ۸۰ درصد و استفاده از GPU در بازه ۵۰ تا ۶۰ درصد ثبت شد. همچنین ۱۶ گیگابایت رم LPDDR5T دستگاه حدود ۸۰ درصد درگیر بوده است. این ارقام نشان می‌دهد دستگاه همچنان بخشی از ظرفیت پردازشی خود را حفظ کرده و به سقف کامل استفاده نرسیده است.

Cyberpunk 2077 Android

با این حال، عملکرد پایدار دستگاه با یک چالش جدی همراه بود. دمای گوشی در جریان تست به حدود ۱۰۰ درجه سانتی‌گراد رسید؛ آن هم با وجود بهره‌مندی از سیستم خنک‌کننده مایع داخلی و فن فعال. فشار پردازشی بالا روی چیپست Snapdragon 8 Gen 5 عامل اصلی این افزایش دما عنوان شده است.

در مجموع، این آزمایش نشان می‌دهد سخت‌افزار موبایل بیش از گذشته به اجرای بازی‌های سنگین رایانه‌های شخصی نزدیک شده است. همچنین چنین نتایجی می‌تواند گمانه‌زنی‌ها درباره عرضه احتمالی مجموعه Cyberpunk برای گوشی‌های هوشمند را تقویت کند؛ هرچند تاکنون هیچ اعلام رسمی در این زمینه منتشر نشده است.

اشتراک‌گذاری »