دیوید جفی، خالق اصلی سری محبوب God of War، که اخیراً انتقادات تندی را علیه جدیدترین نسخه این مجموعه، God of War: Sons of Sparta مطرح کرده بود، در ویدیویی تازه با لحنی صریحتر به تشریح ایرادات این پروژه پرداخت.

دیوید جفی، بار دیگر با انتشار ویدیویی تازه به بیان دیدگاههایش درباره عنوان God of War: Sons of Sparta پرداخت؛ اثری سایداسکرولر در سبک مترویدوانیا که توسط استودیوی Mega Cat توسعه یافته است. جفی در این ویدیو، ضمن حفظ لحن انتقادیاش، تلاش کرد با ارائه جزئیات بیشتر به ارزیابی نقاط قوت و ضعف بازی بپردازد و برای دیدگاههایش نمونههای مشخصی ارائه دهد.
وی همچنین گفت تاکنون چندین ساعت از وقتش را به تجربه این بازی اختصاص داده، اما ارزیابی کلیاش تغییر محسوسی نداشته و همچنان نسبت به کیفیت این اثر دیدگاهی عمدتاً منفی دارد. جفی این بار ضمن ابزار نارضایتی از تصمیم توسعهدهنده برای استفاده از نسخه جوانتر کریتوس، انتقاداتی را هم در مورد سبک طراحی بازی مطرح نمود. البته او در صحبتهایش، به جای استودیوی Mega Cat، بیشتر از تصمیمگیرندگان استودیوی سانتا مونیکا و شرکت سونی، ناشر بازی، انتقاد کرد. به اعتقاد او، ناشر باید بازخورد دقیقتر و قاطعانهتری درباره بازی ارائه میداد.

جفی در ادامه به کمبودهای موجود در حوزه طراحی بازی اشاره کرد. اگرچه رد برخی از انتقاداتش دشوار به نظر میرسد، اما بخشی از این ایرادها تا حدی ریزبینانه و سختگیرانه ارزیابی میشوند. با این حال، خود او نیز اذعان میکند هر یک از این موارد به تنهایی مسئلهای اساسی محسوب نمیشوند، بلکه در مجموع میتوانند تأثیرگذار باشند. البته برخی از مشکلات مطرح شده به راحتی از طریق بهروزرسانیها برطرف خواهند شد. در جریان این ویدیو، جفی به طریقی سخن میگوید که انگار انتقاداتش متوجه مدیر جدید استودیوی سانتا مونیکا، یعنی مری اولسون است؛ فردی که سال گذشته جانشین یومی یانگ شد. او گفت اولسون بیش از آنکه در پی انجام از کار درست باشد، برای جلب رضایت مدیران ارشد تلاش میکند. در نهایت، هرچند جفی میپذیرد Sons of Sparta عنوانی قابل قبول به شمار میآید، اما در جمعبندیاش میگوید:
در کنار دیگر عناوین مجموعه God of War، این بازی افتضاحی بیش نیست و یک اثر فرستپارتی ضعیف محسوب میشود. مایه شرمساری است که استودیوی سانتا مونیکا اجازه داده چنین چیزی منتشر شود.
درک موضع جفی به عنوان یکی از خالقان اصلی مجموعه God of War، چندان دشوار نیست، اما باید توجه داشته باشیم که او سالها در تصمیمگیریهای خلاقانه این مجموعه نقشی نداشته و صرف نظر از این انتقادات، سری God of War امروز بیش از هر زمان دیگری محبوب و موفق است.
