بدون تردید، سری God of War به عنوان یکی از بزرگترین فرنچایزهای شرکت سونی شناخته میشود و اطلاعات جدیدی که در این زمینه منتشر شده، نشان میدهد که آخرین دو بازی این مجموعه توانستهاند بیش از ۱.۴ میلیارد دلار برای این شرکت کسب کنند.

این فرنچایز در سال ۲۰۱۸ با انتشار یک نسخه ریبوت شده، بازگشتی قدرتمند به صنعت بازیها داشت. این نسخه با طراحی نوین نسبت به آثار کلاسیک، شخصیت کریتوس را با عمق و پختگی بیشتری به نمایش گذاشت و با معرفی پسرش آترئوس، تجربهای احساسیتر را ارائه نمود. بازی به طور وسیع مورد تحسین منتقدان و بازیکنان قرار گرفت و در کنار دلگرمیهای زیاد، به یک موفقیت بزرگ تجاری نیز دست یافت.
طبق گزارشی جدید، بازیهای God of War 2018 و God of War Ragnarok به طور کلی بیش از ۱.۴ میلیارد دلار درآمدزایی کردهاند. این رقم چشمگیر، موقعیت این فرنچایز را به عنوان یکی از پایههای اصلی برند پلی استیشن به خوبی تثبیت میکند.
در اطلاعات موجود در صفحه لینکدین ریچ فیلدر (Rich Fielder)، که سابقهای در زمینه تهیهکننده ارشد در استودیوی سانتا مونیکا دارد، فاش شده که دو عنوان God of War و دنباله آن God of War Ragnarok از زمان عرضه خود توانستهاند بیش از ۱.۴ میلیارد دلار درآمد داشته باشند.
با پایان یافتن سهگانه God of War، این فرنچایز به یک دوره جدید وارد شد و داستان خود را در قالب حماسه نورس ادامه داد. فروش و امتیازهای نقدها نشان میدهد که این تصمیم جسورانه، نتایج فوقالعادهای به ارمغان آورده و دو عنوان اخیر این مجموعه از موفقترین عملکردهای مالی در میان ریبوتهای صنعت بازی به حساب میآیند.
در تازهترین رویداد State of Play، سونی از ریمیک سهگانه God of War پردهبرداری کرد و همچنین یک بازی فرعی جدید به نام God of War: Sons of Sparta معرفی شد.
