هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) دارای تاریخچه‌ای پربار از بازی‌های ستایش‌شده است؛ تقریباً تمامی نسخه‌های سری Metal Gear Solid به‌عنوان آثار نمادین شناخته می‌شوند و نسخه اول Death Stranding نیز طرفداران بسیاری را به خود جلب کرده است. اما اخیراً، او در گفت‌وگویی جدید بیان کرده که اثر واقعی و برجسته‌اش همان Death Stranding 2 است.

تبلیغات

در یک مصاحبه با وب‌سایت Wired، زمانی که هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) به سوالات طرفداران از گوشه و کنار اینترنت پاسخ می‌داد، یکی از شنوندگان از او پرسید که بهترین کارش کدام است. او بی‌مکث و با قدرتی مصمم پاسخ داد:

آخرین پروژه‌ام شاهکار من است. بنابراین Death Stranding 2، اثر برتر من خواهد بود.

این پاسخ کوتاه اما واضح به خوبی نشان می‌دهد که توجه کوجیما همواره به جدیدترین پروژه‌اش معطوف است. او هیچ اشاره‌ای به سایر بازی‌های سری Metal Gear مانند Sons of Liberty یا Snake Eater نکرد؛ آثار برجسته‌ای که بسیاری از منتقدان و گیمرها به عنوان اوج کارنامه‌اش می‌شناسند. برای کوجیما، پاسخ به بهترین اثرش تنها به جدیدترین پروژه‌اش محدود بود؛ یعنی Death Stranding 2 که به نام On The Beach شناخته می‌شود و در ژوئن ۲۰۲۵ (خرداد ۱۴۰۴) عرضه خواهد شد و از همان ابتدا نظرها را جلب کرده است.

این نوع پاسخ به‌خوبی با سبک و شخصیت کوجیما همخوانی دارد. او همواره پروژه‌های خود را با شوق و اشتیاق معرفی می‌کند و در دوران‌های طولانی بازاریابی، به‌طور فعال حضور دارد. کوجیما در رویدادهای جهانی، مصاحبه‌ها و نشست‌های رسانه‌ای با انرژی و جدیت از آثارش صحبت می‌کند و این رفتار باعث شکل‌گیری تصویری به‌عنوان کارگردانی پرشور و خستگی‌ناپذیر در ذهن مخاطبان شده است.

کوجیما: Death Stranding 2 شاهکار من است، چون همیشه آخرین اثر بهترین است - لینک ۳۶۵

حتی بیشتر از این، Death Stranding 2 به دلیل اینکه به وسیله استودیوی Kojima Productions تولید شده، برای او اهمیت ویژه‌ای دارد؛ استودیویی که خودش آن را تأسیس کرده و به‌عنوان مرکز خلاقیت شخصی‌اش شناخته می‌شود. این موضوع سبب می‌شود که این بازی‌ها نسبت به بقیه فرنچایزها به قلب او نزدیک‌تر باشند. آثار کوجیما بازتاب‌دهنده مستقیم و بی‌نظیری از سبک شخصی‌اش هستند؛ چه در جنبه‌های مثبت و چه در نواحی جنجالی، و همین ویژگی آن‌ها را در رتبه‌بندی شخصی‌اش برازنده‌تر می‌کند. در نظر او، هر پروژه جدید فرصتی برای بیان دوباره جهان‌بینی و خلاقیت فردی است و این رویکرد موجب می‌شود که آثارش همیشه در کانون توجه قرار گیرند.

با این وجود، سوال اصلی همچنان وجود دارد: آیا زمانی که بازی جدید و مرموز او با نام OD منتشر شود، می‌تواند جای Death Stranding 2 را بگیرد؟ بر اساس منطق خود کوجیما، پاسخ مثبت است، زیرا او دائماً آخرین اثرش را بهترین می‌داند و به‌عنوان شاهکار معرفی می‌کند. اما برای قطعیت، باید منتظر بمانیم و ببینیم در آینده چه حوادثی رقم می‌خورد. تجربه نشان داده که کوجیما هر بار با پروژه‌ای نو، توجهات را به سمت خود معطوف می‌کند و استانداردهای جدیدی در صنعت بازی‌سازی ایجاد می‌کند. بنابراین، تنها زمان خواهد گفت که آیا OD می‌تواند در ذهن و دل او جایگزین Death Stranding 2 شود یا خیر.

اشتراک‌گذاری »