طبق اظهارات گرگ رایزدورف، به نظر می‌رسد Call of Duty: Warzone پس از عرضه GTA 6 با چالش‌هایی در حفظ بازیکنان روبرو شود. کارگردان پیشین فرنچایز Call of Duty پیش‌بینی کرده است که برخی بازی‌های رایگان و مناسب بزرگسالان، همچون Warzone، ممکن است در رقابت با بخش آنلاین GTA 6 دچار مشکل شوند.

تبلیغات

بازی آینده راکستار بعد از چند بار تأخیر در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) به بازار عرضه خواهد شد. اگر تأخیر بیشتری پیش نیاید، انتشار GTA 6 یکی از هیجان‌انگیزترین لحظات برای بسیاری از گیمرها خواهد بود. از زمان معرفی اولیه‌اش، این عنوان به عنوان یکی از مورد انتظارترین بازی‌های صنعت شناخته شده است. برای نمونه، هر دو تریلر بازی میلیون‌ها بازدیدکننده داشته‌اند و در میان پربازدیدترین تریلرهای تاریخ قرار گرفتند. همچنین، GTA 6 موفق به کسب جایزه Most Anticipated Game در The Game Awards 2025 شد.

در یک مصاحبه با esportsbets، گرگ رایزدورف، کارگردان خلاق سابق بخش چندنفره Sledgehammer Games، تأثیر احتمالی GTA 6 بر دنیای بازی‌ها را مورد بحث قرار داد. او به‌ویژه درباره پیامدهای بخش آنلاین این بازی بر عنوان‌های رایگان توضیحاتی ارائه داد. بر اساس گفته‌های رایزدورف، عناوینی همانند Call of Duty: Warzone ممکن است با رونمایی از نسخه جدید GTA Online به چالش کشیده شوند. این توسعه‌دهنده به این نکته اشاره کرد که راکستار به حرف جامعه بازیکنان گوش می‌دهد و در زمان اضافه کردن محتوای جدید همکاری‌های لازم را انجام می‌دهد:

راکستار به طور قابل توجهی اعلام کرده است که برخی رویدادها را برگزار می‌کند و به نوعی اجازه خواهد داد که جامعه بازیکنان در این زمینه فعالانه شرکت کنند و همکاری‌های اثربخشی داشته باشند.

جالب است که رایزدورف به تفاوت بین بازی‌های مناسب بزرگسالان، مانند Warzone و بازی‌هایی مثل Roblox و Fortnite اشاره کرده است. به اعتقاد او، بازی‌های اخیر ممکن است عملکرد بهتری داشته باشند چون «جمعیت مخاطب متفاوتی» را هدف قرار داده‌اند. متأسفانه، عناوینی مانند Warzone جمعیتی مشابه با بازی بعدی راکستار را جذب می‌کنند. با توجه به تعداد بالای گیمرهایی که احتمالاً بعد از انتشار GTA 6 به سراغ این بازی خواهند رفت، این مشکل تشدید شده است. برخی تحلیل‌گران پیش‌بینی کرده‌اند که این بازی در ۶۰ روز اول بعد از عرضه ۷.۶ میلیارد دلار درآمدزایی خواهد کرد. با در نظر گرفتن این تعداد طرفدار، تداخل بازیکنان بین برخی بازی‌های رایگان و GTA 6 می‌تواند بسیار چشمگیر باشد.

دلایل و استراتژی‌هایی که برخی از این عناوین برای کاهش اثر انتشار GTA 6 به کار می‌برند، حائز اهمیت است. پیش از آخرین تأخیر GTA 6، بعضی از توسعه‌دهندگان عمدتاً تاریخ‌هایی را انتخاب می‌کردند تا با بازی راکستار همزمان نشوند. در حالی که بازی‌هایی مانند Call of Duty: Warzone در حال حاضر در دسترس هستند، ممکن است رویدادهای بیشتری درون بازی برگزار شود یا جوایز بیشتری برای جذب دوباره بازیکنان عرضه گردد. از سوی دیگر، ممکن است این بازی‌ها بخواهند از موج اولیه علاقه عبور کنند و امیدوار باشند که پایگاه بازیکنانشان دچار آسیب جدی نشود.

اشتراک‌گذاری »