بازی Castlevania: Belmont’s Curse بهدلیل تفاوت قابل توجه میان طراحی شخصیتها در تصاویر تبلیغاتی و روند گیمپلی، با واکنشهای انتقادی و شوخیهای کاربران مواجه شده است.

در حالیکه تصاویر تبلیغاتی شخصیتها را با جزئیات بصری چشمگیر و طراحیهای جذابی به نمایش میگذارند، نسخههای درون بازی آنها چندان مطابق انتظارات برخی از طرفداران نیستند؛ مسئلهای که به مقایسههای طنزآمیز در شبکههای اجتماعی منجر شده است.
بسیاری از کاربران برای توصیف این اختلاف را به مثال معروف تفاوت تصویر تبلیغاتی همبرگر با محصولی که در نهایت به مشتری تحویل داده میشود، نسبت دادند. از نگاه این دسته از طرفداران، طراحی شخصیتها در تصاویر تبلیغاتی بسیار چشمنوازتر از مدلهای واقعی آنها بوده و این اختلاف انقدر محسوس است که نمیتوان به سادگی از کنارش گذشت. بخشی از انتقادها نیز به طراحی شخصیتهای زن مربوط میشود؛ چراکه برخی از طرفداران معتقدند ظاهر این شخصیتها در Castlevania: Belmont’s Curse به اندازه آثار قدیمیتر مجموعه جذابیت ندارد.

این واکنشها در شرایطی مطرح میشوند که سازندگان قبلاً از طراحی شخصیتهای بازی دفاع کردهاند. اعضای استودیوی Evil Empire در گفتوگویی با رسانهها اعلام نمودند که از واکنش طرفداران به شخصیتهای معرفی شده رضایت دارند و برای طراحی آنها تلاش زیادی کردند. ساندرو بوردیه، طراح ارشد بازی، همچنین تأکید داشت که تیم سازنده از همان ابتدا نسبت به جذابیت ظاهری برخی شخصیتها آگاه بوده و در طراحیها توجه زیادی به این موضوع شده است.
بوردیه در این گفتوگو به انتشار آثار هنری طرفداران با محتوای بزرگسالانهتر نیز اشاره کرد و گفت که چنین واکنشهایی از سوی مخاطبان آغاز شده است. در ادامه مدیر بازاریابی بازی هم با اشاره به استقبال ویژه از شخصیت ترور بلمونت، با لحنی طنزآمیز گفت که باید جایزهای در مراسم The Game Awards برای جذابترین پدرهای دنیای بازیهای ویدیویی در نظر گرفته شود.
با این حال، رضایت سازندگان از طراحی شخصیتها لزوماً به معنای جلب نظر تمام مخاطبان نیست. اختلاف میان تصاویر تبلیغاتی و مدلهای درون بازی، در کنار انتقادها از طراحی شخصیتهای زن، نشان میدهد که بخشی از جامعه طرفداران همچنان انتظارات متفاوتی از ظاهر شخصیتهای این مجموعه دارد.
