شینجی میکامی میگوید شرایط مالی شرکت کپکام در دوران توسعه نخستین نسخه از Resident Evil بهشدت متزلزل و نامطمئن بود؛ تا جایی که موفقیت بینظیر این بازی، نقشی حیاتی و تعیینکننده در عبور شرکت از این بحران عمیق ایفا کرد.

میکامی توضیح میدهد که پیش از عرضه Resident Evil، نگرانیهای جدی و فزایندهای درباره آینده و بقای کپکام وجود داشت. اسناد و روایتهای تاریخی از دوران توسعه بازی نیز گواه این مدعا هستند که برخی از مدیران ارشد شرکت، نسبت به توانایی کپکام برای ادامه حیات تجاری در نیمه دوم دهه ۹۰ میلادی دچار تردید شده بودند. در چنین شرایطی، استقبال غیرمنتظره و فروش بالای این عنوان ترسناک، به یکی از عوامل اصلی برای تغییر سرنوشت و تثبیت وضعیت شرکت تبدیل شد.
با این وجود، به نظر میرسد این موفقیت بزرگ در کوتاهمدت تأثیر مثبتی بر درآمدهای شخصی خود میکامی نداشته است. او در مصاحبه اخیرش فاش کرده است که پس از اعمال تغییراتی در سیستم تهیهکنندگی کپکام در آن مقطع، حقوق ماهانهاش با افتی ملموس، رقمی در حدود ۱۴۰ هزار ین کاهش یافت.
البته به گفته میکامی، این وضعیت پایدار نماند و پس از تکرار موفقیتهای چشمگیر و پیاپی در Resident Evil 2 و Resident Evil 3، شرایط حقوقی او نیز دستخوش تغییرات مثبتی شد و درآمدش مجدداً روند صعودی به خود گرفت.
فرنچایز Resident Evil در ادامه مسیر خود، به یکی از مهمترین و سودآورترین داراییهای کپکام تبدیل شد و اکنون با گذشت نزدیک به سه دهه از آن روزهای بحرانی، همچنان بهعنوان یکی از ستونهای استوار و اصلی تجارت این شرکت ژاپنی شناخته میشود.
