بر اساس برآوردهای مؤسسه آلینیا آنالیتیکس، بازی Marvel’s Wolverine تاکنون موفق به فروش ۱.۹ میلیون نسخه (شامل ۱ میلیون پیشخرید دیجیتالی) شده و بالغ بر ۱۳۰ میلیون دلار درآمدزایی کرده است.

از این میزان درآمد، ۲۲.۹ درصد به نسخههای فیزیکی اختصاص دارد. البته مانند همیشه، این تخمینها شامل نسخههای فیزیکی انبارشده در خردهفروشیها نمیشود؛ آماری که ناشران معمولا آن را تحت عنوان تعداد نسخههای تحویلدادهشده به فروشگاهها در گزارشهای مالی خود اعلام میکنند.
این موفقیت زودهنگام نشان میدهد که Marvel’s Wolverine همین حالا از مجموع فروش مادامالعمر بازی Death Stranding 2 روی پلی استیشن ۵ (با ۱.۸ میلیون نسخه و ۱۲۹ میلیون دلار درآمد) عبور کرده است. علاوه بر این، Marvel’s Wolverine تا اینجای کار بهترین عملکرد تجاری را در میان بازیهای امسال استودیوهای پلی استیشن روی PS5 ثبت کرده و عناوین زیر را پشت سر گذاشته است:
- بازی MLB The Show (با ۹۹ میلیون دلار درآمد و فروش ۱.۵ میلیون نسخه روی PS5)
- بازی Marathon (با ۶۰ میلیون دلار درآمد و فروش ۱.۸ میلیون نسخه در تمامی پلتفرمها)
- بازی Marvel Tōkon: Fighting Souls (با ۴۹ میلیون دلار درآمد و فروش ۷۴۰ هزار نسخه در تمامی پلتفرمها)
- بازی Saros (با ۴۰ میلیون دلار درآمد و فروش ۵۱۰ هزار نسخه روی PS5)
بزرگترین بازار Marvel’s Wolverine با اختلافی فاحش، ایالات متحده است که ۵۳ درصد از پایگاه بازیکنان را به خود اختصاص داده و پس از آن، بریتانیا (۷ درصد)، فرانسه (۵ درصد) و کانادا (۴ درصد) قرار دارند.

بنابراین بله، Marvel’s Wolverine فروش بسیار خوبی را تجربه کرده است؛ اما جریان درآمدزایی درازمدت آن به دلیل بازخوردهای ضدونقیض رسانهها و استریمرها محدود خواهد بود. برخلاف Marvel’s Spider-Man که با دریافت نقدهای درخشان، برای سالها به اثری پرفروش و باثبات تبدیل شد، روند ادامه فروش این بازی کوتاهتر و پرنوسانتر است؛ هرچند که متوقف نخواهد شد.
این بازی در آینده موجهای جدیدی از افزایش فروش را تجربه خواهد کرد که محرک آنها، کمپینهای تبلیغاتی فیلمهای X-Men در دنیای سینمایی مارول، خریدهای هدیه برای تعطیلات سال نو و همچنین مالکان جدید PS5 هستند که به دنبال یک اثر گرافیکی سنگین برای به رخ کشیدن قدرت کنسولشان میگردند.
اما اشتباه نکنید، Marvel’s Wolverine از حرکت بازنمیایستد. با وجود اینکه موج انتقادات و بازخوردها علیه بازی سریع و کوبنده بود، اما این بحثوجدلهای اینترنتی اصلا به گوش میلیونها گیمر عامهپسند (که بدنه اصلی مخاطبان را تشکیل میدهند) نخواهد رسید. آنها Marvel’s Wolverine را فقط به خاطر نام و برند آن میخرند، آن را برای کریسمس هدیه میدهند و حتی یک بار هم صفحه ردیت را باز نمیکنند تا بفهمند که مثلا قرار بوده از دست این بازی عصبانی باشند!
در نهایت، فروش Marvel’s Wolverine ادامه مییابد، اما هرگز به رکورد بازی Marvel’s Spider-Man نخواهد رسید. اسپایدرمن در صنعت بازی یک عنوان اصطلاحا همیشهسبز (محصولی با فروش درازمدت و همیشگی) بود؛ اما Marvel’s Wolverine با این شرایط، بیشتر شبیه به یک عنوان همیشهزرد خواهد بود؛ کنایهای به لباس زرد ولورین و البته، افت فروش سریعتر بازی.
بازی Marvel’s Wolverine هماکنون به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۵ در دسترس قرار دارد.
