شبیهساز پلی استیشن ۵ اخیراً به موضوع داغی تبدیل شده است؛ دلیل این اتفاق عمدتاً به اجرای عناوین بزرگی همچون GTA 5 و Demon’s Souls Remake مربوط است که نشان میدهند شبیهسازهای این کنسول تا چه اندازه توانمند شدهاند.

در همین راستا، شبیهساز پلی استیشن ۵ در بازی Demon’s Souls Remake طی مدتی کوتاه جهشی غافلگیرکننده را تجربه کرده و موفق شده نرخ فریم بازی را به ۳۰ فریم بر ثانیه برساند.
این اثر اکنون قادر است با نرخ فریم استاندارد کنسولهای نسل گذشته اجرا شود. اگرچه عملکرد کلی بازی هنوز جای بهبودهای زیادی دارد، اما این پیشرفت سریع نشان میدهد که رسیدن به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه از طریق شبیهساز KyTy چندان دور از دسترس نخواهد بود.
لازم به ذکر است که نرخ فریم Demon’s Souls Remake همچنان بهطور مکرر به زیر ۳۰ فریم افت میکند، اما دستیابی به این معیار طی مدتی کوتاه و از طریق یک شبیهساز، دستاوردی بزرگ محسوب میشود؛ زیرا از لحظهای که این بازی برای اولین بار روی کامپیوتر اجرا شد، زمان زیادی نمیگذرد.
شاید برخی به خاطر داشته باشند که چند سال پیش، شبیهسازی بازی Bloodborne از طریق شبیهساز ShadPS4 با سرعت بالایی پیشرفت کرد. وضعیت فعلی Demon’s Souls Remake از بسیاری جهات یادآور همان دوران است و نشان میدهد که جامعه توسعهدهندهها با شتاب زیادی در حال اعمال بهبودها هستند.
