ساخت جدیدترین بسته الحاقی بازی The Witcher 3: Wild Hunt با نام Songs of the Past، بدون نسخه ریمستر پیشرو که بهزودی منتشر میشود، امکانپذیر نبود.

این محتوای جدید، منطقه لِتِن و داستان دندلاین را به شکلی واقعگرایانه و بیسابقه زنده میکند. با این حال، یکی دیگر از دستاوردهای مهم این ریمستر، فراهم کردن بستر مناسب برای اضافه شدن سلاح جدید گرالت، یعنی زنجیر است.
جالب است بدانید که استودیوی سیدی پراجکت رد از همان ابتدا قصد داشت این سلاح را در نسخه اصلی بازی The Witcher 3: Wild Hunt بگنجاند. این موضوع را یاکوب روکوش، مالک استودیوی Fool’s Theory و کارگردان پروژه، در مصاحبه اخیر خود با شبکه بیبیسی نیوز فاش کرد. او در این باره میگوید:
ما حتی در زمان توسعه نسخه اصلی The Witcher 3 نیز در مورد پیادهسازی زنجیر صحبت میکردیم. انجام این کار در آن زمان به دلایل و چالشهای مختلف تکنولوژیکی غیرممکن بود.
روکوش در ادامه توضیحاتش افزود:
چندین چیز باید با هم چفت میشدند و ما توانستیم در طول توسعه نسخه ریمستر به آن چالشها و مشکلات رسیدگی کنیم، بنابراین پس از آن موفق شدیم سلاحی را پیادهسازی کنیم که حسی کاملا طبیعی و بسیار روان دارد.
خوانندگان رمانهای ویچر به قلم آندژی ساپکوفسکی به خوبی میدانند که زنجیر، سلاحی رایج و شناختهشده در این دنیای فانتزی است. روکوش معتقد است که حضور نهاییِ این ابزار در دستان گرالت، در واقع یک فانتزی را به واقعیت تبدیل میکند.
در همین راستا، دسپوینا آنتاکی، طراح ارشد مأموریتها در سیدی پراجکت رد، خاطرنشان کرد که این سلاح همخوانی کاملی با تم روایی بسته الحاقی دارد. او توضیح میدهد:
این سلاح با تمام دشمنان جدیدی که با زنجیر درگیر میشوند، تناسب دارد. ما با استفاده از آن توانستیم کنترل جمعیت را روی سوارمیونهایی (دشمنانی که به صورت دستهجمعی حمله میکنند) که به سمت شما هجوم میآورند، اعمال کنیم، و شما باید آنها را از خود دور نگه دارید.
او همچنین اشاره کرد برای گیمرهایی که شاید تا الان از کراسبو خسته شده باشند، زنجیر یک سلاح جذاب و جایگزینی هیجانانگیز خواهد بود.
مخالفت با این ادعا واقعا دشوار است. بازیکنان میتوانند به کمک زنجیر، دشمنان را به سمت گرالت کشیده و اعضای خاصی از بدنشان را هدف قرار دهند؛ قابلیتی که زمینه را برای اجرای حرکات تمامکننده نمایشی و بهشدت جذاب فراهم میکند. علاوه بر این، امکان استفاده از زنجیر به عنوان یک سلاح میانبرد و شلاق زدن به اهداف نیز وجود دارد که حس بسیار رضایتبخشی را به کاربر منتقل میکند. البته برای ایجاد تعادل، استفاده از این قابلیت نیازمند صرف Adrenaline Points خواهد بود؛ مکانیزمی که تیمهای توسعهدهنده همچنان در حال تنظیم و بهینهسازی آن هستند.
بسته الحاقی Songs of the Past قرار است در سال ۲۰۲۷ برای رایانههای شخصی و کنسولهای ایکس باکس سری ایکس/اس، پلی استیشن ۵ و نینتندو سوییچ ۲ عرضه شود. اگرچه هنوز تاریخ دقیق انتشار این محتوا اعلام نشده، اما طرفداران میتوانند در تاریخ ۷ مهر (۲۹ سپتامبر)، ارتقای نسخه ریمستر بازی اصلی را تجربه کنند.
