دن هاوسر، یکی از دو بنیانگذار راکستار گیمز، معتقد است شرکتها نباید حق انتخاب بین بازیهای فیزیکی و دیجیتالی را از بازیکنها بگیرند.

از زمانی که زمزمههای حذف دیسکهای فیزیکی توسط پلی استیشن به گوش رسید، طرفداران به صراحت مخالفت خود را ابراز کردهاند. این تصمیم با موجی از واکنشهای منفی روبهرو شده است؛ چرا که گیمرها به این سادگیها حاضر نیستند تنها به نسخههای دیجیتالی دل ببندند؛ حق اشتراکها و لایسنسهایی که هر لحظه ممکن است از سوی شرکت سازنده لغو شوند و دسترسی بازیکن را برای همیشه به بازیای که خریده است، قطع کنند.
حالا دن هوزر، همبنیانگذار نامآشنای شرکت راکستار گیمز و نویسنده سابق سری بازیهای GTA نیز به این حواشی واکنش نشان داده است. او صراحتا اعلام کرد که شخصا تعلق خاطری به نسخههای فیزیکی ندارد، اما معتقد است تا زمانی که تقاضایی از سوی گیمرها وجود دارد، شرکتها موظفاند این نسخهها را به بازار عرضه کنند و نباید این حق انتخاب را از مشتری بگیرند.
نبرد میان نسخههای فیزیکی و دیجیتال به کلافی سردرگم در صنعت ویدیوگیم تبدیل شده است. از یک سو، بازیکنان دوست دارند با در دست داشتن دیسک بازی، حس مالکیت واقعی و دائمی را تجربه کنند؛ اما از سوی دیگر، آمار و ارقام بازار روایت متفاوتی دارند. دادهها نشان میدهند که فروش دیجیتالی روزبهروز در حال رکوردشکنی است، در حالی که بازار بازیهای فیزیکی یکی از تاریکترین دوران افت خود را سپری میکند.
در جریان رویداد کمیککان سندیگو، زمانی که نظر دن هوزر درباره آینده نسخههای فیزیکی پرسیده شد، او پاسخ جالبی داد. هوزر اشاره کرد که در دنیای کمیکبوکها، عاشق در دست گرفتن کتابهای چاپشده است؛ اما وقتی بحث بهطور خاص به بازیهای ویدیویی رسید، اعتراف کرد که وجود یا عدم وجود دیسکها واقعا برایش فرقی نمیکند:
راستش نمیدانم که بودن یا نبودن دیسک بازیها برای من اهمیتی دارد یا نه؛ اما اگر مردم و طرفداران خواهان آن هستند، فکر میکنم شرکتها باید آن را در اختیارشان قرار دهند. با این وجود، شخصا دغدغهای در این رابطه ندارم.
هوزر در ادامه صحبتهایش تأکید کرد که فارغ از سلیقه شخصی او، تا وقتی گیمرها خواهان دیسک فیزیکی هستند، کمپانیها باید نیاز بازار را تأمین کنند. این دیدگاه، دقیقا حرف دل بسیاری از بازیکنان است؛ آنها شاید حتی علاقهای به خرید مداوم دیسکها نداشته باشند، اما صرفا میخواهند این حق انتخاب برایشان محفوظ بماند تا در صورت نیاز بتوانند نسخه فیزیکی را تهیه کنند.
از سوی دیگر، نمیتوان چشم بر آمار و ارقام بست؛ بررسیها نشان میدهند که تا ماه ژوئیه گذشته، حدود ۷۳ درصد از کنسولهای پلی استیشن ۵ فروختهشده در بازار ایالات متحده، از نوع دیسکخور بودهاند. این آمار بهخوبی ثابت میکند که گیمرها عاشق آزادی عمل و انعطافپذیری هستند. به بیان دیگر، هرچند کفه ترازو در مجموع به نفع فروش دیجیتالی سنگینی میکند، اما همچنان بازار بسیار بزرگی برای بازیهای فیزیکی وجود دارد که بههیچوجه نمیتوان آن را نادیده گرفت.
