طبق پیشبینی یک تحلیلگر، انتظار میرود عرضه PS6 به اواخر سال ۲۰۲۸ موکول شود.

سونی اعلام کرده که از سال ۲۰۲۸ تولید نسخههای فیزیکی بازیها را متوقف خواهد کرد و به همین دلیل بسیاری این تصمیم را به عنوان نشانهای از عرضه PS6 به عنوان کنسول تمامدیجیتالی تلقی میکنند.
پیرس هاردینگ-رولز، تحلیلگر مؤسسه Ampere، معتقد است این تصمیم سونی اطلاعات مهمی درباره برنامههای شرکت ژاپنی برای کنسول نسل بعدی ارائه میدهد. به نظر او، این اقدام سرنخهای زیادی درباره زمان عرضه PS6 در اختیار قرار میدهد.
اگرچه پیشتر پیشبینی شده بود PS6 در سال ۲۰۲۷ روانه بازار شود، اما هاردینگ-رولز باور دارد تصمیم جدید سونی تقریباً به طور قطعی نشان میدهد که این کنسول زودتر از سال ۲۰۲۸ عرضه نخواهد شد. به گفته او، برآورد شرکت Ampere این است که PS6 در اواخر سال ۲۰۲۸ وارد بازار خواهد شد.
البته این استدلال چندان قانعکننده نیست، زیرا سونی همچنان میتواند حتی پس از عرضه کنسول جدید، تولید دیسکهای فیزیکی را برای مدت کوتاهی ادامه دهد؛ بهویژه اگر فاصله زمانی میان عرضه PS6 و توقف تولید بازیهای فیزیکی تنها دو یا سه ماه باشد.
با وجود این، PS6 به احتمال زیاد از درایو دیسک بهره نخواهد برد و کاملاً دیجیتالی خواهد بود. البته چالش اصلی این است که سونی باید مشخص کند کاربران چگونه میتوانند به مجموعه بازیهای فیزیکی که طی سالها خریداری کردهاند، روی این کنسول جدید دسترسی داشته باشند.
هاردینگ-رولز احتمال میدهد سونی از سیستمی برای تبدیل نسخههای فیزیکی به دیجیتالی استفاده کند؛ راهکاری که گفته میشود مایکروسافت نیز برای Xbox در حال بررسی آن است. به گفته او، هرچند اجرای چنین سیستمی ممکن است بیش از حد دشوار یا پیچیده باشد، اما فراهم کردن روشی برای انتقال بازیهای قدیمی فیزیکی به لایسنس دیجیتالی میتواند بخش قابل توجهی از نگرانیهای کاربران را برطرف کند.
بعید است سونی تا پیش از معرفی PS6 اظهارنظر بیشتری بکند، اما در این زمینه باید نحوه اطلاعرسانیاش کاملاً دقیق و بینقص باشد. در حال حاضر بسیاری از طرفداران از تصمیم سونی ناراضی و خشمگین هستند. اگر این شرکت نتواند راهکاری مناسب برای حفظ دسترسی کاربران به آرشیو بازیهای فیزیکی خود در نسل بعدی و سالهای آینده ارائه کند، موج انتقادها و واکنشهای منفی بسیار شدیدتر از اعتراضهایی خواهد بود که امروز شاهد آن هستیم.
