سازندگان مجموعه محبوب Resident Evil با هدف تزریق نوآوری و فرار از تکرار، از احتمال خروج از اتمسفر غربی و انتقال ماجراجویی‌های بعدی این سری وحشت به کشور ژاپن خبر می‌دهند.

تبلیغات

تهیه‌کننده بازی Resident Evil Requiem اعلام کرد که تیم توسعه‌دهنده این مجموعه محبوب، به طور جدی در حال بررسی احتمال ساخت نسخه‌های آینده این سری در کشور ژاپن است؛ ایده‌ای که سال‌هاست ذهن طرفداران و سازندگان این بازی را به خود مشغول کرده است.

ماساتو کومازاوا (Masato Kumazawa)، تهیه‌کننده بازی Resident Evil Requiem، در مصاحبه‌ای با نشریه ژاپنی Futaman در پاسخ به پرسشی درباره آینده مجموعه Resident Evil و بستر زمانی و مکانی نسخه‌های بعدی، به این موضوع اشاره کرد. او فاش کرد که ایده انتقال جریان بازی به ژاپن، نه‌تنها مدنظر او بوده، بلکه احتمالا ذهن تمام اعضای تیم توسعه‌دهنده را نیز به خود مشغول کرده است. کومازاوا در این رابطه اظهار داشت:

فکر می‌کنم فضای ژاپن موضوعی است که هر هوادار ژاپنیِ Resident Evil به آن فکر کرده است و من هم خودم به آن اندیشیده‌ام. از آنجا که هسته اصلی تیم توسعه ما در ژاپن مستقر است، گمان می‌کنم همه اعضا کمابیش به این ایده فکر کرده باشند. اگرچه ژاپن تاکنون به عنوان لوکیشن اصلی در بازی‌های این مجموعه حضور نداشته، اما ممکن است در آینده شاهد این اتفاق باشیم.

تهیه‌کننده نهمین نسخه اصلی از مجموعه Resident Evil با اشاره به روند پیر شدن شخصیت‌های محبوبی مانند لیان کندی، توضیح داد که شرکت کپکام (Capcom) خود را محدود به قوانین سخت‌گیرانه زمان‌بندی نمی‌کند و دست طراحان برای جابه‌جایی در بازه‌های زمانی مختلف باز است.

او با اشاره به اینکه در نسخه جدید بازی نیز فلش‌بک‌هایی به ۸ سال قبل و حتی پیش از آن وجود دارد، افزود:

هدف ما این است که با روایت داستان در زمان حال، حس غوطه‌وری و همزادپنداری بیشتری در بازیکنان ایجاد کنیم؛ با این حال، خط زمانی هر نسخه وابستگی مستقیمی به شخصیت‌ها و داستانی دارد که قصد روایتش را داریم.

اگرچه کومازاوا حضور قطعی ژاپن در نسخه‌های بعدی را تأیید نکرد، اما تأکید داشت که استراتژی شرکت کپکام، تزریق مداوم نوآوری به این مجموعه باسابقه است تا دچار تکرار نشود. او متعهد شد که عناصر اصلی و هویت مجموعه —مانند شخصیت‌های ریشه‌دار و اتمسفر خاص آن— حفظ خواهند شد، اما برای خسته نشدن مخاطبان، به چالش‌های جدید و ایده‌های تازه روی خواهند آورد.

جالب اینجاست که ایده انتقال روایت به آسیای شرقی پیش از این توسط رقیب سنتی کپکام عملی شده است. شرکت کونامی سال گذشته با عرضه بازی Silent Hill f، اتمسفر سنتی و آمریکایی این مجموعه را رها کرد و داستان خود را به یک روستای کوچک در ژاپنِ دهه ۱۹۶۰ میلادی برد؛ اقدامی که حالا به نظر می‌رسد کپکام را نیز برای برداشتن گامی مشابه وسوسه کرده است.

اشتراک‌گذاری »