پس از گمانهزنیهای فراوان و لو رفتن زودهنگام اطلاعات، سرانجام مشخص شد که استودیوی مطرح بلوبر تیم (Bloober Team) قصد دارد در جریان رویداد پیشروی IGN Live، از بازی جدید خود با نام Cronos: Lazarus به صورت رسمی پردهبرداری کند.

افشای اطلاعات پیش از برگزاری رویدادهای بزرگ همیشه برای توسعهدهندگان ناامیدکننده است؛ اتفاقی که این بار برای اثر جدید استودیو بلوبر تیم رخ داد. پس از انتشار تصاویری از لوگوی بازی Cronos: Lazarus در یک رویداد رسانهای در چین که شک و تردیدهای زیادی را درباره اصالت این اثر برانگیخت، رسانه IGN با قرار دادن نام این بازی در لیست رسمی برنامههای رویداد زنده خود، به تمام شایعات پایان داد و وجود این پروژه را رسما تأیید کرد.
رویداد بزرگ IGN Live که در تاریخ ۱۶ و ۱۷ خردادماه (۶ و ۷ ژوئن) برگزار میشود، میزبان عناوین برجسته دیگری نیز خواهد بود. بر اساس جدول زمانبندی منتشر شده، برنامههای مهم این رویداد عبارتند از:
- بهروزرسانی بازی Control Resonant: ارائه اطلاعات جدید توسط میکائیل کاسورینن، کارگردان پروژه.
- پشت صحنه ساخت بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis: گفتگو با الیکس ویلتون ریگان، صداپیشه و بازیگر نقش لارا کرافت.
- معرفی و نمایش عناوین دیگر: حضور بازیهای موردانتظاری همچون The Expanse: Osiris Reborn، Warhammer 40,000: Dark Heresy و Assassin’s Creed Black Flag Resynced.
انتظار میرود که بازی Cronos: Lazarus نسخه جدیدی از مجموعه علمی-تخیلی ترسناک بقامحور این استودیو باشد؛ مجموعهای که سال گذشته با عرضه بازی موفق Cronos: The New Dawn پایهگذاری شد. نسخه اول این بازی علاوه بر جلب نظر مثبت منتقدان، موفق شد تا آبان سال گذشته به فروش چشمگیر ۵۰۰ هزار نسخهای دست یابد.
با این حال، ابهاماتی درباره ماهیت دقیق این پروژه جدید وجود دارد. استودیو بلوبر تیم در ماه فروردین گذشته به وجود این پروژه اشاره کرده بود، اما مدتی بعد اعلام کرد که برنامهای برای ساخت یک دنباله مستقیم ندارد. همین موضوع باعث شده است که عدهای احتمال بدهند Cronos: Lazarus یک بسته الحاقی مستقل یا یک نسخه فرعی باشد که داستان نسخه اول را از زاویهای جدید روایت کرده و به خطوط داستانی مبهم آن پاسخ میدهد.
