نزدیک به ۱۵ سال پس از عرضه بازی محبوب Infamous 2، یک دیتاماینر موفق به کشف قدرت جدید و استفادهنشدهای در کدهای بازی شده است؛ قابلیتی الکتریکی که به شخصیت اصلی داستان یعنی کول اجازه میداد با سرعت بالا در سطح شهر جابهجا شود. این کشف غیرمنتظره، توجه دوباره جامعه کاربران این مجموعه قدیمی را به خود جلب کرده است.

در حالی که طرفداران مجموعه بازیهای Infamous سالهاست در انتظار اخبار جدیدی از سوی استودیوی سازنده هستند، کشف اخیر نشان میدهد که بازی کلاسیک Infamous 2 هنوز رازهای فاشنشدهای در دل خود دارد. اواسط هفته جاری، یکی از دیتاماینرهای این بازی فایلی را استخراج کرد که نشاندهنده یک قدرت حرکتی حذفشده است؛ قابلیتی که در صورت انتشار، میتوانست سیستم جابهجایی و پویایی شخصیت اصلی را به کل تغییر دهد.
افرادی که نسخه دوم این بازی را تجربه کردهاند، بهخاطر دارند که استودیوی ساکر پانچ (Sucker Punch) مکانیسمهای حرکتی شخصیت کول را با افزودن قطبهای الکتریکی برای پرشهای بلند و همچنین قدرتهای مبتنی بر عناصر آتش و یخ به شکل چشمگیری ارتقا داده بود. اما بر اساس دادههای جدید، به نظر میرسد سازندگان برنامههای بسیار بزرگتری برای این بخش در سر داشتند.
این موضوع نخستین بار توسط یکی از کاربران فعال در پلتفرم ایکس (توییتر سابق) به نام realradec برجسته شد. او به ویدیویی اشاره کرد که کاربری به نام tiffermate در ردیت منتشر کرده بود. این ویدیو، شخصیت کول را در حالتی شبیه به اسکیتسواری به نمایش میگذارد که با تکیه بر نیروی الکتریسیته، با سرعتی سرسامآور در نقشه بازی حرکت میکند.
بررسیهای دقیقتر روی ویدیو و کدهای استخراجشده، جزئیات جالبتوجهی را از عملکرد این قابلیت فاش کرده است. در این انیمیشن، شخصیت کول با تکیه بر نیروی الکتریسیته حالتی شبیه به اسکیتسواری به خود میگیرد و با سرعتی سرسامآور روی زمین جابهجا میشود.
اگرچه برخی از کاربران گمان میکردند این انیمیشن صرفا مربوط به سکانس مبارزه ابتدایی بازی با The Beast است، اما این دیتاماینر شواهد محکمی ارائه داد؛ او تاکید کرد که فشردن کلید X در حین حرکت، سرعت شخصیت را به شکل چشمگیری افزایش میدهد. وجود این کنترلهای اختصاصی در کنار انیمیشنهای طراحیشده و منحصربهفرد، این فرضیه را تقویت میکند که قابلیت مذکور قرار بوده به عنوان یک قدرت مستقل و دائمی در جریان بازی در اختیار کاربران قرار گیرد.
این افشاگر همچنین اعلام کرده که به موارد حذفشده دیگری نیز در کدهای بازی iInfamous 2 دست یافته است که بهزودی آنها را به اشتراک خواهد گذاشت.
هنوز به طور قطع مشخص نیست که چرا استودیوی ساکر پانچ تصمیم به حذف این اسکیت الکتریکی گرفته است، اما با توجه به افت فریم شدید بازی در ویدیوهای منتشر شده هنگام استفاده از این قدرت، احتمال میرود محدودیتهای سختافزاری کنسول پلی استیشن ۳ در آن زمان یا عدم هماهنگی این سرعت بالا با طراحی کلی مراحل، علت اصلی کنار گذاشتن آن بوده باشد.
