انیمه Naruto پس از یک دهه غیبت، به واسطه تضمین صدرنشینی در جدول سودآوری ژاپنیها، به زودی با دو برگ برنده در حوزه گیمینگ و سینما به آغوش هواداران بازمیگردد.

شبکه تلویزیونی تیوی توکیو (TV Tokyo) در جدیدترین گزارش مالی خود رسما از برنامهای بزرگ برای احیای مجموعه انیمه محبوب و پرطرفدار Naruto در سال ۲۰۲۷ خبر داد. این تصمیم راهبردی که به مناسبت بیستوپنجمین سالگرد خلق این اثر اتخاذ شده است، شامل توسعه یک بازی ویدیویی جدید و ساخت پروژههای تصویری تازه خواهد بود تا پس از حدود ده سال از پایان داستان اصلی، جانی دوباره به این فرنچایز جهانی دمیده شود.
در نشست پرسش و پاسخ اخیر مدیران تیوی توکیو، مجموعه Naruto علیرغم گذشت سالها از پایان آن، همچنان جایگاه نخست سودآوری و درآمدزایی را برای این شبکه حفظ کرده است؛ در حالی که سریال فرعی آن یعنی Boruto در رتبه دوم درآمدزایی قرار دارد. همین پتانسیل اقتصادی عظیم، مدیران این شبکه را مجاب کرده است تا سرمایهگذاری ویژهای را برای بازگشت این برند محبوب کلید بزنند. آنها در این جلسه اعلام کردند:
ما بیستوپنجمین سالگرد خلق Naruto را آغاز مرحلهای جدید برای این مجموعه میدانیم و پروژههای متعددی را برای این مناسبت تدارک دیدهایم. پروژههای جدید شامل آثار تصویری و بازیهای ویدیویی است که با همکاری شرکای تجاری جدید، برای سال ۲۰۲۷ و پس از آن برنامهریزی شدهاند.
بخش اول این برنامه، توسعه یک بازی ویدیویی جدید است که برای انتشار در سال ۲۰۲۷ هدفگذاری شده است. نکته حائز اهمیت این است که بر خلاف نسخههای پیشین (مانند سری بازی موفق Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm) که با همکاری شرکتهای CyberConnect2 و Bandai Namco ساخته میشدند، این بار تیوی توکیو با استودیوی متفاوتی وارد همکاری شده است. جزئیات بیشتر درباره هویت این استودیو و سبک بازی قرار است تا پایان سال ۲۰۲۶ میلادی به صورت رسمی منتشر شود.
بخش دوم و جذابتر این احیا، به پروژههای تصویری و ویدیویی مربوط میشود. هرچند ماهیت دقیق این پروژهها هنوز فاش نشده، اما گمانهزنیهای قدرتمندی در میان هواداران شکل گرفته است:
- بازسازی کامل (Remake): با توجه به روند کنونی بازار انیمه و اقدام مجموعههای بزرگی چون One Piece و Dragon Ball برای بازسازی نسخههای قدیمی خود با کیفیت مدرن، احتمال بازسازی انیمه Naruto با گرافیک امروزی و حذف قسمتهای فرعی (فیلرها) بسیار بالا ارزیابی میشود.
- انیمه اختصاصی از دوران خلأ داستانی: احتمال دیگر، ساخت مجموعهای است که حوادث میان پایان جنگ بزرگ چهارم نینجاها تا آغاز دوران Boruto را روایت کند.
- فیلم سینمایی جدید: با توجه به فروش درخشان نسخههای سینمایی Naruto در گذشته و غیبت طولانیمدت آن در سینما از سال ۲۰۱۵، ساخت یک اثر سینمایی بلند نیز دور از ذهن نیست.
در کنار پروژههای سال ۲۰۲۷، بحث درباره چهار قسمت ویژهای که ابتدا قرار بود در سال ۲۰۲۳ توسط استودیو پیرو (Studio Pierrot) پخش شوند، اما با تأخیر طولانی مواجه شدند، همچنان داغ است. گزارشهای غیررسمی حاکی از آن هستند که این چهار قسمت که مخاطبان را به دوران اوایل شکلگیری تیم ۷ پیش از دوران شیپودن میبرد، احتمالا در اواخر سال ۲۰۲۶ یا نهایتا به عنوان پیشدرآمدی برای پروژههای اصلی، در سال ۲۰۲۷ روی آنتن خواهند رفت.
بدون شک سال ۲۰۲۷ به نقطهعطفی برای علاقهمندان به دنیای نینجاها تبدیل خواهد شد؛ سالی که در آن مشخص میشود آیا شاهکار ماساشی کیشیموتو میتواند بار دیگر استانداردهای صنعت انیمه جهان را جابهجا کند یا خیر.
