تنها یک ماه پس از انتشار اولیه Windrose در ۱۴ آوریل (۲۵ فروردین)، این بازی دزد دریایی بقامحور و متمرکز بر ساختوساز توانسته بیش از ۲ میلیون نسخه بفروشد.

پیشتر در خبری گفتیم که Windrose توانسته بود در شش روز نخست انتشار خود، یک میلیون نسخه بفروشد و تبدیل به همان تجربهای شود که گیمرها از Skull and Bones انتظار داشتند. این بازی خیلی سریع به اوج ۲۲۲٬۱۳۴ بازیکن همزمان رسید و همه را شگفتزده کرد. استودیوی Kraken Express اکنون فروش دو میلیون واحدی این بازی را جشن گرفته و توسط پیامی در استیم، از طرفداران آن قدردانی کرده است:
وقتی برای نخستین بار راهی دریا شدیم، فقط میتوانستیم امیدوار باشیم که بازیمان چنین جامعهی پرشور و وفاداری پیدا کند. دیدن این که این تعداد از پلیرها در حال گشتوگذار درون دریاها، به اشتراک گذاشتن داستانهایشان، تولید محتوا، گزارش مشکلات و حمایت از ما در هر قدم بودهاند، برایمان بیش از هر چیز دیگری ارزش دارد. هر اسکرینشات، هر استریم، هر نقد، هر گزارش باگ و هر جمله محبتآمیز، کمک کرده تا این ماجراجویی به چیزی واقعاً ویژه تبدیل شود.
این استودیو همچنین درباره برنامههای آینده Windrose جزئیاتی ارائه داده و گفته که بهزودی یک پچ جدید منتشر خواهد کرد که قرار است مشکلات رایج گزارش شده توسط بازیکنان را برطرف کند. پس از آن، توسعهدهندگان به سراغ توسعه بزرگترین آپدیت بعدی Windrose خواهند رفت.
Kraken Express اشاره کرده که هنوز درباره گستره این آپدیت در حال تصمیمگیری است، بنابراین ساخت و انتشار آن زمان خواهد برد. با این حال، هدف اصلی همان است: «گسترش تجربه بازی به شکلی معنادار و ارزشمند کردن این انتظار.»
