کالبد بیجان مجموعه Dead Space در بازی Battlefield 6 در حال احیا شدن است و به نظر میرسد جدیدترین تریلر فصل پنجم این بازی، نوید یک کراساور را میدهد.

تریلر جدید بازی Battlefield 6 نقشه جدیدی از لاس وگاس را به نمایش میگذارد که بسیار جذاب به نظر میرسد؛ جایی که هلیکوپترها و مسلسلها، کازینوها و آسمانخراشهای منطقه The Strip را به گلوله میبندند. اما ناگهان موسیقی قطع میشود، صداهای شومی به گوش میرسد و صحنه به نمایی پرنور کات میخورد که در آن دو مهندس از بازی Dead Space به The Marker خیره شدهاند؛ همان سازه فضایی و بیگانه در این مجموعه ترسناک و بقا که در ذهن انسان نفوذ میکند.
اوایل سال ۲۰۲۶، چاک بیور، نویسنده این مجموعه، ادعا کرد که فروش ریمیک بازی Dead Space به قدری پایین بوده که شرکت الکترونیک آرتز چراغ سبزی برای ساخت Dead Space 4 نشان نداده است. گلن اسکوفیلد، یکی از خالقان این سری و توسعهدهنده بازی The Callisto Protocol نیز پس از آنکه جانشین معنوی دد اسپیس نتوانست در صنعت بازی موفقیتی کسب کند، امسال بازنشستگی خود را اعلام کرد.
بازیکنان Battlefield 6 در پلتفرم ردیت پیش از این متوجه اسکینهای احتمالی Dead Space شده بودند که شایعه شده بود در آپدیت هالووین در ماه اکتبر عرضه میشوند؛ بنابراین احتمالاً باید انتظار چنین محتوایی را داشته باشید. توسعهدهندگان استودیوی دایس پیشتر رسماً اعلام کرده بودند که Battlefield 6 شامل اسکینهای عجیب و غریب که به غوطهوری و واقعگرایی بازی لطمه میزنند، نخواهد بود. اما اگر این شایعات صحت داشته باشند، ظاهراً این وعده نقض شده است.
شرکت EA اخیراً یک اسکین Dead Space را با قیمت ۴۰ دلار به بازی Skate اضافه کرد؛ بنابراین سابقه عرضه اسکینهای این دنیای علمی-تخیلی وجود دارد. بازیکنان از خود اسکین و قیمت آن راضی نبودند، بنابراین جالب خواهد بود که ببینیم آیا EA برای کراساور بعدی قیمتگذاری منطقیتری را در نظر خواهد گرفت یا خیر. بازی Battlefield 6 پیش از این رویداد مشترکی با فیلم Top Gun برگزار کرده بود که البته با توجه به حضور جتهای جنگنده در بازی، کاملاً منطقی به نظر میرسید.
فصل پنجم Battlefield 6 شامل سه نقشه جدید از جمله Vegas Strip و Area 51، شش سلاح جدید و دو وسیله نقلیه تازه است. شما میتوانید از تاریخ ۲۱ مهر (۱۳ اکتبر) وارد نقشه وگاس شوید.
در مورد فرنچایز Dead Space، بیور در پادکست FRVR اظهار داشت که برای جبران هزینههای بالای تولید این مجموعه، هر بازی جدیدی از آن باید بیش از ۱۰ میلیون نسخه بفروشد؛ هدفی که حتی برای یک بازی ترسناک بسیار موفق نیز دشوار و بلندپروازانه است.
بیور گفت:
هر یک از نسخههای سری Resident Evil حدود هفت میلیون نسخه میفروشند که رقم بسیار خوبی است. اما میدانید، شرکتها اکنون به دنبال Fortnite بعدی هستند. آنها به چیزی نیاز دارند که یک ماشین پولسازی همیشگی باشد. در مدلهای تجاری امروزی، عنوانی مانند یک بازی تکنفره پولی و بدون خدمات لایو-سرویس، شبیه به فسیل یک دایناسور به نظر میرسد.
