کپکام می‌خواهد آی‌پی‌های قدیمی خود مثل Devil May Cry و Ace Attorney را با دنباله‌ها، ریمیک‌ها و پورت‌ها دوباره زنده کند. نکته جالب اینجاست که هیچ ردی از حضور Dino Crisis در برنامه‌های این شرکت وجود ندارد.

تبلیغات

با اینکه این شرکت در پروژه‌های آینده‌اش سراغ برخی مجموعه‌های قدیمی‌تر رفته و دنباله Okami و یک بازی کاملاً جدید از Onimusha را در دست ساخت دارد، اما همچنان غیبت فرنچایزهایی مانند Devil May Cry و Ace Attorney به چشم می‌خورد. با این حال، کپکام در گزارش مالی تازه‌اش گفته که قصد دارد بعضی از آی‌پی‌های کلاسیک خود مثل Mega Man ،Devil May Cry ،Onimusha ،Okami و Ace Attorney را با دنباله‌ها، ریمیک‌ها، پورت‌ها و دیگر موارد به دنیای بازی بازگرداند.

در چارچوب این برنامه‌ها، کپکام می‌خواهد از فرنچایزهای خودش فقط در قالب بازی استفاده نکند و به سراغ استراتژی‌های دیگری مانند ساخت آثار نمایشی (مانند انیمه اقتباسی Devil May Cry)، تجهیزات سرگرمی و ظاهری برای مراکز تفریحی، و فعالیت‌های آرکید و موارد دیگر هم برود. این شرکت همزمان از راهبردهای قیمت‌گذاری و فروش کاتالوگی هم استفاده می‌کند تا آگاهی مردم از بازی‌هایش را بیشتر کند و بعدها بتواند نسخه‌های جدیدی از آن‌ها بسازد.

ace-attorney
Ace Attorney

جالب اینکه هرچند فرنچایزهایی مثل Dead Rising و Dragon’s Dogma هم در اسلاید ارائه این شرکت دیده می‌شوند، اما خبری از بعضی از آی‌پی‌های قدیمی‌تر کپکام، مثل مجموعه نقش‌آفرینی کلاسیک Breath of Fire، سری مبارزه‌ای Darkstalkers یا فرنچایز ترسناک بقا با تم دایناسور Dino Crisis نیست و نامی از آن‌ها برده نشده است.

هاروهیرو تسوجیموتو (Haruhiro Tsujimoto)، مدیر ارشد عملیاتی کپکام، پیش‌تر درباره بازگرداندن این مجموعه‌های کلاسیک صحبت کرده بود و در عین حال تأکید داشت که تمرکز اصلی شرکت همچنان روی سه آی‌پی محوری آن یعنی Street Fighter ،Resident Evil و Monster Hunter باقی می‌ماند:

برای افزایش شانس موفقیت، شرکت تلاش می‌کند تا چالش‌های تجاری را یکی‌یکی حل کند. تمرکز اصلی ما روی آی‌پی‌های مهمی مثل Resident Evil ،Monster Hunter و Street Fighter است و در کنار آن، برای ارائه قسمت‌های اصلی، دنباله‌ها، ریمیک‌ها، آی‌پی‌های جدید و پورت محتوا برای سخت‌افزارهای جدید برنامه‌ریزی می‌شود. کپکام هر سال به طور منظم دو تا سه عنوان بزرگ جدید منتشر می‌کند، اما می‌دانیم که برای آینده باید خط تولید آثارمان را گسترده‌تر کنیم.

ما می‌خواهیم با عرضه‌های جدید، ریمیک‌ها و پورت این سری‌ها برای سخت‌افزارهای تازه، پایگاه کاربران‌مان را بزرگ‌تر کنیم و عملکرد خود را بهبود بدهیم. با تقویت قدرت برند و پرورش هواداران وفادار، این مجموعه‌ها در نهایت به آی‌پی‌های اصلی شرکت تبدیل خواهند شد.

آخرین بازی در سری Devil May Cry دنباله پنجم آن بود که در سال ۲۰۱۹ منتشر شد و پس از یک وقفه ۱۱ ساله این مجموعه را به صحنه بازگرداند، البته اگر DmC: Devil May Cry محصول ۲۰۱۳ را که بعد از Devil May Cry 4 در سال ۲۰۰۸ آمد، کنار بگذاریم. این نسخه جدید ادامه مستقیم داستان قسمت قبلی بود و نرو را دوباره به عنوان یکی از شخصیت‌های قابل بازی در کنار دانته برگرداند، ضمن اینکه یک شخصیت تازه به نام V را هم معرفی کرد که نقش مهمی در داستان داشت. این عنوان همچنین یک نسخه Special Edition دریافت کرد که ورجیل را همراه با مجموعه حرکات اختصاصی خودش و موسیقی نمادین مخصوص او به فهرست شخصیت‌های قابل بازی اضافه کرد.

اشتراک‌گذاری »