طرفداران Mass Effect یک دهه کم رونق را پشت سر گذاشتهاند. پس از اینکه Mass Effect: Andromeda در سال ۲۰۱۷ با استقبال متوسطی روبهرو شد، انتظارات برای Mass Effect 5 آغاز شده و همچنان در حال اوج گرفتن است. کریس کاکس (Chris Cocks) مدیرعامل Hasbro معتقد است که بازی علمی تخیلی Exodus میتواند این خلا را پر کند.

کاکس در مصاحبهای مفصل با GamesRadar+ درباره روند شکلگیری Exodus میگوید:
ما گروه فوقالعادهای از افراد را داشتیم که تعدادی از آنها از اعضای سابق BioWare هستند و مسئول ساخت محبوبترین بازیهای تمام دوران برای من بودهاند. آنها ایده شگفتانگیزی داشتند که اساسا چیزی شبیه D&D در فضا بود که خب من هم موافقت کردم.
کاکس خاطرنشان میکند:
آنها (استودیو Archetype Entertainment) گروه بسیار خوبی هستند و ایده قابل توجهی هم دارند. مهمتر از همه، یک نیاز آشکار در بازار وجود دارد، زیرا مدت زمان طولانیای از آخرین باری که یک بازی عالی Mass Effect منتشر شده میگذرد. بنابراین من فکر میکنم آنها امیدوارانه این نیاز را برآورده خواهند کرد. بر اساس دفعات تجربهای که خود از Exodus داشتهام، این اثر همان چیزی است که به دنبالش بودهام. بنابراین فکر میکنم مردم هم از آن خوششان بیاید، به ویژه اگر طرفدار Mass Effect باشند.
عبارت «مدت زمان طولانی» نمیتواند انتظار چندین ساله طرفداران این فرنچایز نقشآفرینی فضایی را به خوبی توصیف کند. ۹ سال از آخرین باری که یک بازی Mass Effect با هر سطح کیفی منتشر شد میگذرد و کمتر طرفداری پیدا میشود که Mass Effect: Andromeda را در سطح سهگانه اصلی بداند. حتی این سوال پیش میآید که آیا واقعا Mass Effect 3 عالی بوده، یا از زمان انتشار Mass Effect 2 در سال ۲۰۱۰ دیگر اثری در حد و اندازه دوگانه ابتدایی سری نداشتهایم؟
به نظر میرسد که Exodus در حد و اندازه یک رقیب جدی برای این سری مشهور BioWare ظاهر شده، هر چند توسعهدهندگان در نشان دادن جزئیات آن، بیش از حد محتاط بودهاند. در چند ماه گذشته به تدریج و به میزان کم، کلیپهایی از گیمپلی منتشر شده است. در نگاه اول این بازی بسیار شبیه به Mass Effect به نظر میرسد. این ویدیوها برای قضاوت دقیق در مورد اینکه آیا Exodus میتواند جای Mass Effect را پر کند کافی نیستند، اما حداقل به نظر میرسد پایههای درستی دارد.
از سوی دیگر، Hasbro پس از بازخوردهای بسیار مثبت به Baldur’s Gate 3 که اقتباسی از D&D بود، ارزش یک بازی ویدیویی پرفروش را درک کرده و در چند سال گذشته ،سرمایهگذاری کلانی روی توسعه این اثر انجام داده است. اما محصول استودیو Larian نوع نادری از موفقیت بود و فقط زمان نشان خواهد داد که آیا Hasbro قادر است این موفقیت را با دیگر عناوین نقشآفرینی خود تکرار کند یا خیر.
