تیم سازنده Skywind، بازسازی عنوان The Elder Scrolls 3 Morrowind توسط طرفداران با بهرهگیری از موتور Skyrim، پس از گذشت دو سال اطلاعات جدیدی از این پروژه را به اشتراک گذاشته است.

در حال حاضر، ضبط صدای بیش از ۹۲ درصد از NPCها به پایان رسیده که به معنای تکمیل تقریبی یکی از بخشهای زمانبر مراحل توسعه است.
در بخش روایت و طراحی، تیم نویسندگان اعلام کرد که تمامی مأموریتهای نسخه اورجینال بازی بهطور کامل نوشته و نهایی شدهاند و در مرحله پیادهسازی در موتور بازی قرار دارند. نکته جالب توجه این است که دپارتمانهای طراحی دوبعدی و نویسندگی، وظایف اصلی خود را برای نسخه پایه به اتمام رسانده و از هماکنون در حال برنامهریزی برای بستههای الحاقی هستند. همچنین در بخش طراحی مراحل، ۱۰ منطقه از ۱۳ منطقه دنیای بیرونی بازی به پیشرفت ۹۰ تا ۱۰۰ درصدی رسیدهاند.
از منظر فنی و مکانیکهای گیمپلی، تمامی سیستمهای محوری نسخه اصلی Morrowind، از جمله سیستم کلاسبندی کامل شخصیتها و مکانیک خنثیسازی تلهها با استفاده از ابزارهای کلاسیک، به طور کامل در Skywind پیادهسازی شدهاند. علاوه بر این، تیم انیمیشن در حال کار روی آخرین مدلهای حرکتی موجودات بازی است و سیستم مبارزات زیر آب نیز تکامل قابل توجهی یافته است.
در بخش سمعی و بصری، موسیقی متن این پروژه اکنون شامل بیش از ۱۳۰ قطعه موسیقی اورجینال است. همچنین جلوههای بصری مربوط به سیستم آبوهوا با استفاده از دادههای نورپردازی واقعی و بافتهای اختصاصی آسمان، تحت یک بازنگری کلی قرار گرفته است. این سطح از جزئیات فنی برای یک پروژه غیررسمی که روی یک موتور گرافیکی ۱۵ ساله اجرا میشود، یک جهش فنی بزرگ محسوب میشود.
با وجود پیشرفتهای خیرهکننده در بخشهای فنی و هنری، تیم توسعه Skywind تأکید کرده است که این پروژه کماکان به صورت کاملاً داوطلبانه پیش میرود و در حال حاضر تاریخ انتشار قطعی برای آن تعیین نشده است. این پروژه برای اولین بار حدود ۱۴ سال پیش، اندکی پس از انتشار بازی Skyrim معرفی شد.
