سونی تایید کرده که همچنان تلاش‌ها برای تولید محتوای تازه و گسترش پایگاه طرفداری بازی Marathon ادامه دارند. این موضوع در حالی اعلام شده که طبق جدیدترین گزارش مالی سونی، این شرکت بخاطر وضعیت بانجی در ماه‌های اخیر، ۷۶۵ میلیون دلار ضرر کرده است.

تبلیغات

Marathon علی‌رغم بازنگری‌ در توسعه خود و روبرو شدن با اتهام سرقت هنری، توانست با کسب نمره متای ۸۲ و امتیاز مثبت بالای ۹۰ درصد در استیم، استقبال انتقادی بسیار خوبی را برای خود رقم بزند. گرچه طبق گزارش مالی جدید سونی، وضعیت نامناسب بانجی در دو ماه اخیر، منجر به یک ضرر ۷۶۵ میلیون دلاری برای این شرکت ژاپنی شده اما Lin Tao، مدیر مالی و اجرایی سونی تایید کرده که همچنان تلاش‌ها برای تقویت محبوبیت این بازی میان سایر گیمرها ادامه دارند.

Tao می‌گوید که برنامه‌های آینده سونی برای Marathon روی بهبود سیستم‌های گیم‌پلی، انتشار محتواهای جدید و گسترش پایگاه طرفداری متمرکز هستند.

گرچه هنوز آمار دقیقی از شمار بازیکنان و میزان فروش Marathon وجود ندارد، اما شرکت تحلیل داده Ampere ادعا کرده که نزدیک به ۲.۲ میلیون بازیکن، این اثر را در ماه نخست عرضه تجربه کرده‌اند که از این مقدار، ۱.۱ میلیون نفر از پلتفرم PC، تعداد ۶۶۰ هزار نفر از پلی استیشن ۵ و ۵۲۵ هزار نفر از ایکس باکس سری ایکس/اس هستند.

اشتراک‌گذاری »