تیمون اسمکتالا که مدیر فرنچایز Dying Light بود، اعلام کرده که قصد دارد از استودیوی Techland جدا شود تا مسیرهای جدیدی را در زندگی حرفهای خود تجربه کند.

اسمکتالا که در تولید نسخه اول بازی و همچنین Dying Light 2 نقش تهیهکننده را بر عهده داشت، در سالهای اخیر به عنوان فرد اصلی و مسئول این مجموعه در استودیوی لهستانی فعالیت میکرد. اگرچه رفتن او یک فقدان برای این تیم محسوب میشود، اما اسمکتالا از محبت و حمایت جامعه هواداران تشکر کرده و وعده داده که همچنان از دور پیگیر فصل بعدی داستان Dying Light خواهد بود.
او در پیامی که در شبکههای اجتماعی منتشر کرد، اظهار داشت:
گفتن این موضوع آسان نیست، اما پس از سالها کار روی Dying Light، حالا زمان آن رسیده که وارد مرحله تازهای از زندگیام شود. این یک سفر شگفتانگیز بوده و به دستاوردهایی که در کنار هم رقم زدهایم، افتخار میکنم. این مجموعه بازیهای زامبیمحور، جایگاه خود را به عنوان آثاری محبوب و قابلاطمینان تثبیت کردهاند؛ بازیهایی که بر پایه تجربیات تکلند در ساخت Dead Island بنا شده و آن سبک را به سمت فضایی خشنتر و متمرکز بر پارکور هدایت کردند.
جدیدترین اثر این مجموعه با نام Dying Light: The Beast مورد استقبال بسیار خوب منتقدان از جمله PCGamesN قرار گرفت و این رسانه در نقدش آن را یک محیط بازی زامبیمحور بسیار لذتبخش و سرگرمکننده توصیف کرد. بازخوردهای کاربران در استیم نیز به همین اندازه مثبت بود و هشتاد و هفت درصد بازیکنان به آن امتیاز مثبت دادهاند. اسمکتالا در میان تیم خلاق بازی به چهرهای برجسته تبدیل شده بود و به طور مداوم برای صحبت در مورد ویژگیها و بهروزرسانیهای جدید، چه در مصاحبهها و چه از طریق مجموعه برنامههای Dying 2 Know در دوران توسعه Dying Light 2، در مقابل دوربین ظاهر میشد.
او از همکارانش در تکلند برای اشتیاق، انرژی و جاهطلبی مشترک جهت تبدیل کردن Dying Light به تجربهای تراز اول از بازیهای زامبی تشکر کرد و یادآور شد که آنها با هم این موفقیت را رقم زدند. او سپس رو به جامعه بازیکنان گفت:
عشق، تعامل و حمایت صریح شما همیشه قطبنمای راه ما بوده است و شما به شکلگیری آنچه Dying Light امروز به آن تبدیل شده، کمک کردید.
اسمکتالا در ادامه خاطرنشان کرد که این فرنچایز در دستان مطمئنی قرار دارد و او مشتاق است که رشد بیشتر آن را ببیند و بیصبرانه منتظر است تا فصل بعدی آن را به عنوان یک بازیکن تجربه کند. او اضافه کرد که همیشه طرفدار Dying Light خواهد بود و با عبارت معروف بازی، یعنی شب خوش و موفق باشید، از هواداران خداحافظی کرد. در حال حاضر خبری از ساخت Dying Light 3 منتشر نشده، اما پس از موفقیت The Beast، اشتیاق برای ادامه این سبک از ماجراجوییها بسیار زیاد است.
اگر این خداحافظی هیچ نتیجه دیگری نداشته باشد، دستکم اظهارات پایانی اسمکتالا اطمینان میدهد که مجموعه Dying Light همچنان به مسیر خود ادامه خواهد داد. پس از عرضه موفقیتآمیز Dying Light: The Beast، استودیو تکلند فرآیند استخدام نیرو برای موقعیتهای شغلی متعددی را آغاز کرده است که شامل جذب یک طراح ارشد بازیهای آنلاین میشود؛ فردی که مسئولیت تعیین چارچوب و ساختار یک تجربه جدید در فرانچایز Dying Light را بر عهده خواهد داشت. با این وجود، به دلیل پیوند طولانیمدت اسمکتالا به عنوان یکی از چهرههای اصلی و سازندگان این بازی، جای خالی او کاملاً احساس خواهد شد.
