با وجود موفقیت‌های Resident Evil Requiem، این محصول شرکت کپکام درگیر حواشی مربوط به نمایش فناوری DLSS 5 شرکت انویدیا شد. در مصاحبه‌ای با یوروگیمر، از ماساتو کومازاوا (Masato Kumazawa) درباره این جنجال‌ها سوال شد و او در پاسخ، مخالفت طرفداران با تغییرات چهره شخصیت اصلی، یعنی گریس اشکرافت، را برای این شرکت یک نکته مثبت تلقی کرد.

تبلیغات

او توضیح داد:

این واقعیت که بسیاری از بازیکنان اعلام کردند طراحی اصلی گریس را واقعاً دوست دارند و نمی‌خواستند شاهد تغییر آن باشند، یک اتفاق مثبت بود. این موضوع نشان می‌دهد که ما در طراحی شخصیت موفق بوده‌ایم و گریس خیلی سریع به یکی از محبوب‌ترین شخصیت‌ها نزد طرفداران تبدیل شده است؛ تا جایی که مردم نظرات بسیار قاطع و مشخصی درباره ظاهر او دارند.

در خصوص موضوع افزایش سن شخصیت‌ها، مشابه موردی که در لیان کندی مشاهده شد، کوشی ناکانیشی (Koshi Nakanishi)، کارگردان بازی، خاطرنشان کرد که کپکام قانون قطعی و غیرقابل تغییر برای پیرتر شدن شخصیت‌ها در هر نسخه ندارد. بر این اساس، در برخورد با شخصیت‌های جوان‌تر، الزامی برای جایگزینی چهره‌های شناخته‌شده خود با شخصیت‌های جدید و کم‌سن‌تر حس نمی‌کند.

ناکانیشی در ادامه افزود:

فکر می‌کنم لیان در فرم فعلی‌اش واقعاً جذاب است. کسی چه می‌داند، شاید وقتی ۷۰ ساله شد دوباره او را بازگردانیم و مطمئنم که او همچنان شخصیت فوق‌العاده‌ای خواهد بود.

با این حال، نه کومازاوا و نه ناکانیشی، هیچ‌کدام مستقیماً به تغییرات بحث‌برانگیز صورت گریس که توسط فناوری DLSS 5 شرکت Nvidia ایجاد شده بود، اشاره‌ای نکردند.

اشتراک‌گذاری »