مدیرعامل استودیو گیرباکس، در پاسخ به بازیکنانی که ادعا کرده بودند او و تیمش از AI برای نوشتن Patch Note بازی Borderlands 4 استفاده کرده‌اند، اعلام کرد که این تیم، هیچ‌وقت از هوش مصنوعی مولد برای ساخت آثاری که مشتریان عامه، مخاطبان آن هستند استفاده نمی‌کند.

تبلیغات

رندی پیچفورد (Randy Pitchford)، همچنان جزو حاشیه‌سازترین مهره‌های صنعت بازی دنیا شناخته می‌شود، از به جای ماندن یک فلش USB از او در یک رستوران که شامل محتواهای بزرگسال و اطلاعات مهم پروژه Borderlands 3 بود گرفته تا رفتارهای نمایشی‌اش در رویدادهای مطبوعاتی و البته فسادهای مالی‌ای که در دوره مدیریت او در گیرباکس رقم خورده‌اند. در ادامه، او اخیرا تلاش کرده تا یک تصویر سلفی از خود با کمک هوش مصنوعی تولید کند. پس از آنکه این تصویر در حساب کاربری او به اشتراک گذاشته شد، برخی کاربران از حدس و گمان‌ خود درباره استفاده این استودیو از هوش مصنوعی در نوشتن Patch Noteهای بازی Borderlands 4 پرده برداشتند.

پیچفورد در پاسخ به مضحک خطاب‌شدن تصاویر تولیدی خود، بیان داشت که قصد داشته تا تصویری از نحوه نگاه هوش مصنوعی به خود بسازد، نه آنکه بخواهد «ایده مسخره هویت‌ داشتن این تکنولوژی برای خود» را نشان دهد. او در پست‌های بعدی خود اعتراف کرد که نتیجه درخواست وی از هوش مصنوعی، به شکلی مضحک خنده‌دارتر از تصوراتش بوده و می‌خواسته آن را با دیگران به اشتراک بگذارد.

اما پیچفورد در نهایت اعلام کرد که استفاده او از ChatGPT به معنای حضور تکنولوژی‌های مبتنی بر AI در ساخت Borderlands 4 نیست و سیاست گیرباکس، عدم استفاده از هوش مصنوعی مولد در آثاری است که توسط مشتریان تجربه می‌شوند. او در پاسخ به شبهه طرفداران درباره احتمال استفاده از این فناوری در بازی اخیر خود گفت:

ChatGPT هیچ اطلاعاتی درباره هیچ بخشی از کار من ندارد… . این ابزار، هر آنچه را که تولید کرده از طریق دانش عمومی خود درباره برند گیرباکس به دست آورده و این موضوع هیچ ارتباطی با استدلال‌های شخصی شما درباره احتمال استفاده از AI در نوشتن Patch Noteها ندارد.

من از ChatGPT به عنوان یک موتور جستجو استفاده می‌کنم و اخیرا مانند دوستانم که به شوخی، به کمک آن تصاویری از خودشان تولید می‌‌کنند، با بخش تولید تصویر آن سروکله می‌زنم.

پیش‌تر نیز مدیر تیک‌تو گفته بود که هوش مصنوعی هیچ نقشی در تولید GTA 6 ندارد و تاد هاوارد، آن را صرفا ابزاری برای تحلیل داده‌ها و نه تولید داده‌های اصیل هنری توصیف کرده بود. در این میان اما مدیر استودیوی سازنده The Expanse: Osiris Reborn اظهار داشت که از AI در نمونه‌ساز‌ی‌های اولیه و آزمایش ایده‌های خود، استفاده زیادی کرده است.

Andreas
اشتراک‌گذاری »