برخلاف برخی نگرانی‌ها، اخبار و اطلاعات منتشر شده در ماه‌های اخیر نشان داده‌اند که راکستار قصد دارد GTA 6 را همین پاییز عرضه کند. با نزدیک شدن کمپین بازاریابی، هیجان و انتظار صنعت برای این بازی جهان باز به بالاترین سطح خود رسیده است.

تبلیغات

اکنون یک گزارش تازه ادعا می‌کند که GTA 6 برای اینکه در مسیر موفقیت مورد انتظار قرار بگیرد باید در همان ۲۴ ساعت نخست انتشار، حداقل حدود ۲۵ میلیون نسخه بفروشد. بر اساس این گزارش، اگر فروش به عددی کمتر از این برسد، حتی اگر آن عدد بسیار بالا باشد، مثلا ۱۰ تا ۱۵ میلیون نسخه، باز هم برای پروژه «فاجعه‌بار» خواهد بود.

این گزارش که توسط جیسون شرایر، خبرنگار بلومبرگ، منتشر شده، توضیح می‌دهد رقم ۱۰ میلیون نسخه می‌تواند برای هر عنوان دیگری یک دستاورد بزرگ محسوب شود. اما برای GTA 6 شرایط فرق دارد، چون گفته می‌شود بودجه این بازی از یک میلیارد دلار عبور کرده؛ آن هم در زمانی که هزینه‌های توسعه و سایر مخارج در حال افزایش است.

در همین گزارش همچنین اشاره شده که تیم‌های توسعه GTA 6 از سوی Take-Two بودجه مالی نامحدود در اختیار دارند تا بازی تا حد ممکن در بهترین فرم ساخته شود؛ دلیلش هم این است که مدیرعامل Take-Two انتظارات صنعت را بسیار وحشتناک می‌داند.

از نظر بسیاری، GTA 6 در دهه جاری چالش خیلی بزرگی برای پر کردن جایگاهی دارد که تقریباً از نظر مقیاس، یکی از بزرگ‌ترین مسئولیت‌ها در صنعت بازی محسوب می‌شود.‌ اگر GTA 6 بتواند در ۲۴ ساعت اول به مرز حدود ۲۵ میلیون نسخه برسد، این فروش می‌تواند به این بازی فشار اولیه لازم را بدهد تا در آینده شانس رسیدن به نقطه سر به سر را پیدا کند. یک گزارش قبلی هم گفته بود Take-Two روی یک هدف حدود ۱۸ تا ۲۰ میلیون نسخه برای فروش روز اول در انتشار اواخر سال ۲۰۲۵ حساب کرده بود.

شرایر همچنین مدعی شده که GTA 6 برای رایانه‌های شخصی منتشر نخواهد شد، چون راکستار معتقد است خریداران اصلی آن روی کنسول‌ها هستند.

اشتراک‌گذاری »