مدیرعامل تیک تو میگوید که ماهیت سری GTA در تمسخر جامعه و فرهنگ آمریکایی و برخورد طنز خود با مسائلی چون مصرفگرایی خلاصه میشود. از اینرو، رویکرد سازندگان GTA 6، شوخی با برندهای مشهور و محصولات آنها در بازی است.

GTA همواره علاقه زیادی به شوخی با فرهنگ و جامعه آمریکا داشته و به همین دلیل، بارها دیدهایم که مکانها و محصولات موجود در دنیای واقعی، با اسامی متفاوت و ساختگی در بازیهای مختلف سری نمایش داده شدهاند. برای مثال، نوشابه Sprunk، یک برخورد طنز با برند Sprite محسوب میشود، یا فستفودهای زنجیرهای Up-n-Atom همان نسخه پارودی برگرفروشیهای In-N-Out Burger هستند.
استراوس زلنیک (Strauss Zelnick)، مدیرعامل شرکت تیک تو نیز میگوید که ماهیت این مجموعه پرطرفدار به برداشت طنزآمیز سازندگان از مواردی چون مصرفگرایی و فرهنگ غرب بازمیگردد و در نتیجه، قرار نیست شاهد حضور برندهای واقعی در GTA 6 باشیم:
ما باید به ماهیت و اساس مالکیت معنوی آثار پایبند باشیم و به مصرفکنندگان خود وفادار بمانیم. مشتریان همواره یک حس ششم شهودی در تشخیص چیزهای واقعی و غیرواقعی دارند و همیشه متوجه این موضوع میشوند.
در مورد فرنچایز GTA نیز همانطور که میدانید با یک دنیای خیالی روبرو هستیم و همهچیز در آن غیرواقعی است. در نتیجه، در معرض همکاری با محصولات و برندهای واقعی نیستیم، چرا که همه برندهای درون آن ساختگی است.
زلنیک در ادامه تاکید کرد که ماهیت GTA با سری NBA 2K متفاوت است، چرا که در مسابقات واقعی NBA، برندها به طور طبیعی حضور دارند. مردم هم تبلیغات برندها را در این رقابتها دنبال میکنند. او با اطلاع کامل از مرز باریکی که آثار سرگرمی باید در زمینه تبلیغات رعایت کنند، از یک برنامه تلویزیونی بدون ذکر نام آن یاد کرد که به دلیل تبلیغ یک قوطی نوشیدنی، فراتر از چارچوبهای موجود عمل کرده بود.
با این اوصاف، باید حضور تبلیغات درونبازی در GTA 6 را منتفی دانست، اما با اطمینان میتوان گفت درآمدزایی این اثر آنچنان بالا خواهد بود که عدم حضور برندها و شرکتهای مشهور در آن، سازندگان را از یک منبع درآمدزایی مهم محروم نکند.
