تیم توسعهدهنده بازی معروف Clair Obscur Expedition 33 به کارگردان Phantom Blade Zero توصیه کردهاند که در فرآیند تولید این بازی، بخشهای غیرضروری را حذف و بر روی تقویت بخشهای اصلی تمرکز کند.

در سالهای اخیر، صنعت بازیهای ویدیویی بهطور چشمگیری در ابعاد و پیچیدگی خود رشد کرده است و تعدادی از این بازیها به حدی محتوای غنی دارند که برای کامل کردن آنها بیشتر از ۱۰۰ ساعت زمان نیاز است. با این حال، باید در نظر داشت که افزایش حجم محتوا همیشه نشانهای از کیفیت بهتر نیست؛ اضافه شدن بیش از حد مواد بازی میتواند به کاهش کیفیت تجربه کاربری منجر شود.
استودیوی Sandfall Interactive، تولیدکننده Clair Obscur: Expedition 33، کاملاً به این نکته واقف است و به نظر میرسد که با انتقال این پیام به یکی دیگر از استودیوهای مستقل، نظر خود را به اشتراک گذاشته است.
Soulframe Liang، کارگردان Phantom Blade Zero، در طی گفتوگویی با وبسایت Gamesradar در راستای رویداد The Game Awards امسال، اعلام کرد که با اعضای استودیوی Sandfall Interactive صحبت کرده است و آنها مشاورهای کوتاه و صریح به او ارائه دادهاند. پیشنهاد آنها شامل تمرکز بیشتر، حذف موارد اضافی و ارتقای کیفیت هسته اصلی بازی است.
او به این موضوع اشاره کرد:
یکی از نکات کلیدی و جالبی که به ما گفتند این است که در ۹ ماه پایانی، مهمترین کار، حذف کردن است؛ یعنی کنار گذاشتن بخشهایی از بازی، تمرکز بر روی اجزای دیگر و بهبود آنها.
اگرچه توصیه به کاهش محتوای بازی و تمرکز بر روی بهبود قسمتهای باقیمانده ممکن است در دنیای کنونی بازیهای ویدیویی غیرمنتظره به نظر برسد، اما با توجه به تلاشهای تیم سازنده Clair Obscur: Expedition 33، این توصیه چندان هم غیرمعقول نیست. در برخی از بخشهای این بازی، میتوان مشاهده کرد که برخی از قسمتها بهطور عمدی حذف شده و بعضی مناطق نسبتاً خالی به نظر میآیند؛ اما این امر هیچ تأثیری بر کیفیت کلی اثر نداشته است.
بازی Phantom Blade Zero در تاریخ ۹ سپتامبر ۲۰۲۶ (۱۸ شهریور ۱۴۰۵) برای کنسول پلی استیشن ۵ و همچنین رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
