بر اساس گزارش تازهای که توسط مت پیسکاتلا (Mat Piscatella)، تحلیلگر ارشد در موسسه Circana ارائه شده، قیمت متوسط سختافزارهای بازی در ایالات متحده از سال ۲۰۱۹ شاهد افزایش قابل توجهی به میزان ۲۰۰ دلار بوده است.

طبق دادههای منتشر شده، میانگین هزینهای که برای خرید یک کنسول بازی نو در نوامبر ۲۰۱۹ پرداخت میشد، حدود ۲۳۵ دلار بود؛ اما این رقم به طرز چشمگیری در نوامبر ۲۰۲۵ به ۴۳۹ دلار افزایش یافته است. این جهش ۲۰۰ دلاری، که ناشی از عواملی نظیر تورم، تعرفههای وارداتی و افزایش هزینههای قطعات سختافزاری است، بر میزان فروش بازار تاثیرات منفی زیادی گذاشته است.
پیستکلا در تحلیلهای خود به آمار فروش اشاره کرده و هشدار میدهد که این روند به شدت میتواند برای صنعت بازی چالشبرانگیز باشد. آمار نشان میدهد در نوامبر ۲۰۱۹ حدود ۳.۹ میلیون واحد سختافزار به فروش رسیده بود، اما این عدد در نوامبر ۲۰۲۵ به فقط ۱.۶ میلیون واحد کاهش یافته است. این تحلیلگر بر این باور است که هرچند نمیتوان همیشه تغییرات همزمان دو عامل را به هم مرتبط کرد، اما در این مورد، ارتباط مستقیمی بین افزایش قیمتها و کاهش شدید تعداد خریداران کاملاً آشکار است.
با وجود قیمتهای بالای کنسولها مانند مدلهای جدید ایکس باکس (که حتی به ۸۰۰ دلار نیز رسیدهاند) و پلی استیشن ۵ پرو، نگرانیها این است که صنعت بازی به تدریج به یک سرگرمی مختص قشر ثروتمند تبدیل شود و در این میان، جمعیت اصلی مخاطبان خود را از دست بدهد.
