تصمیم اخیر شرکت الکترونیک آرتز مبنی بر تعطیلی کامل استودیوی پرآوازه BioWare خالق فرنچایزهای جریانسازی چون Mass Effect و Dragon Age شوک عظیمی را به بدنه صنعت بازی وارد کرده است. اکنون گرگ زشوک (Greg Zeschuk)، یکی از همبنیانگذاران این استودیو که در سال ۲۰۱۲ از دنیای بازیسازی بازنشسته شد، در مصاحبهای جنجالی به افشاگری درباره علت اصلی این فاجعه پرداخته است.

زشوک در گفتگو با رسانه 80LV با ابراز خشم شدید از عملکرد مدیران ارشد الکترونیک آرتز، تصاحب و معامله اخیر EA توسط سرمایهگذاران عربستانی را تیر خلاص به پیکر نیمهجان بایوور توصیف کرد. اگرچه این استودیو پس از شکست تجاری و بازخوردهای منفی بازی Dragon Age: The Veilguard با بحران عمیقی دستوپنجه نرم میکرد، اما زشوک معتقد است معامله عربستان تیر نهایی را شلیک کرد و شانس بقای تیم را به طور کامل از بین برد.
او در این باره اذعان داشت:
من فکر میکنم این معامله تیر خلاص بر تابوت بایوور بود و عامل اصلی این تصمیم شوم به شمار میرود. شرکت EA اکنون به یک مجموعه کاملاً متفاوت تبدیل شده است. مدیرانی که دست به این کار زدند هرگز در عمر خود حتی یک بازی هم نساختهاند؛ الکترونیک آرتز واقعاً لیاقت داشتن تیمی مثل بایوور را نداشت.
این بازیساز پیشکسوت تاکید کرد که هویت اصلی بایوور خلق بازیهای نقشآفرینی پیچیده و عمیقی بود که ساخت آنها به سالها تلاش و اراده سخت نیاز داشت؛ اما ساختار مدیریتی جدید صرفاً به دنبال توسعه آثار ورزشی کمدردسر، سودآور و عناوین سری Battlefield است.
با تعطیلی رسمی بایوور، پروژه در حال توسعه Mass Effect 5 به طور کامل لغو شد و تا این لحظه هیچ گزارشی مبنی بر انتقال این آیپی محبوب به استودیوی دیگری از سوی EA به چشم نمیخورد تا یکی از مطرحترین نامهای تاریخ ویدیوگیم به غمناکترین شکل ممکن به انتهای مسیر خود برسد.
